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我对鬼泣的理解和本人的加点

  玩地下城已经有半年多了,玩鬼泣也有两三个月了。看过不少关于鬼泣的文章和视频,自己也算研究过鬼泣的打法和加点,感觉鬼泣使得好的话是个非常强大的职业(有残影,鬼步护身,还有墓碑,鬼闪,卡洛等大技)PK,刷图绝对猛!!!

  鬼泣加点基本都差不多,没有好坏之分,把前置点上剩下的全凭个人感觉。说说本人的加点吧,个人认为PK刷图都算可以^^

  通用:

  后跳+1

  跃翔+3(配合卡洛)

  远古+10

  波动:

  裂波斩+1(破霸体)

  武器技:

  太刀精通+10

  三段斩+1(逃跑用)

  上挑+5强制

  空中连斩+1

  鬼神:

  鬼斩+5

  噬灵+10

  残影+10(有了这个就不像个穿布甲的)

  月光+5强制

  红阵+5绿阵+5

  冰阵+16

  紫阵+1(这个阵真的很强大,但SP点不够只能放弃,毕竟有冰阵就足够了)

  鬼步+8(没有加满,为了节省SP+8和+10都差不多)

  鬼闪+1(以前很强大,改版后作用不大)

  卡洛+满(让别的职业看看鬼泣的恐怖!!!)

  (被动觉醒+8第七鬼神+5)

  下面说说打法

  篮球场上有五个位置:中锋,大前,小前,得分,组织。我感觉玩地下城就像打篮球,

  圣骑像中锋,让队友有安全感。散打,柔道像大前,有强大的攻击力。弹药,街霸像小前,可攻可守,球场上的幽灵。狂战,白手像得分,有各种进攻手段。而鬼泣就像是组织——进攻的发起者,球队的灵魂。

  校队的队长和我说过,组织的任务就是尽全力让队友得分,在队友被别人防死不能得分时,组织就必须得分。鬼泣也是一样,组队下图时主要是放阵,加强队友的属性,减少怪的属性,冰阵还有伤害,其他的就交给队友让队友尽情的发挥。而队友不行时,我们还有墓碑,鬼闪,卡洛等技能。

  下面说一下阵,在怪多的地方防红阵,让白手,狂战砍去吧。而绿阵要和冰阵合在一起使用,改版后冰阵改为魔法攻击,绿阵恰恰降低怪的魔防,还增加冰冻机率,多爽啊。紫阵呢……拖拖CD吧。

  pk就不说了,本人pk不算厉害。但提醒一下,输赢都没关系,一定要打出气势,为什么NBA季后赛每个队都拼了命为了争取一个主场?就是为了主场的气势!!为什么米勒9秒得8分绝杀有乔丹的公牛??因为米勒打出了气势!!!只要气势上来了每个人都是乔丹都是科比!!!!!!!!!!

  本人是第一次投稿写的不好,只是本人对鬼泣的看法。每人都有自己的爱好。我的文章只是参考,主要还是靠自己,只要打出自己的风格就是最厉害的


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