玩地下城已经有半年多了,玩鬼泣也有两三个月了。看过不少关于鬼泣的文章和视频,自己也算研究过鬼泣的打法和加点,感觉鬼泣使得好的话是个非常强大的职业(有残影,鬼步护身,还有墓碑,鬼闪,卡洛等大技)PK,刷图绝对猛!!!
鬼泣加点基本都差不多,没有好坏之分,把前置点上剩下的全凭个人感觉。说说本人的加点吧,个人认为PK刷图都算可以^^
通用:
后跳+1
跃翔+3(配合卡洛)
远古+10
波动:
裂波斩+1(破霸体)
武器技:
太刀精通+10
三段斩+1(逃跑用)
上挑+5强制
空中连斩+1
鬼神:
鬼斩+5
噬灵+10
残影+10(有了这个就不像个穿布甲的)
月光+5强制
红阵+5绿阵+5
冰阵+16
紫阵+1(这个阵真的很强大,但SP点不够只能放弃,毕竟有冰阵就足够了)
鬼步+8(没有加满,为了节省SP+8和+10都差不多)
鬼闪+1(以前很强大,改版后作用不大)
卡洛+满(让别的职业看看鬼泣的恐怖!!!)
(被动觉醒+8第七鬼神+5)
下面说说打法
篮球场上有五个位置:中锋,大前,小前,得分,组织。我感觉玩地下城就像打篮球,
圣骑像中锋,让队友有安全感。散打,柔道像大前,有强大的攻击力。弹药,街霸像小前,可攻可守,球场上的幽灵。狂战,白手像得分,有各种进攻手段。而鬼泣就像是组织——进攻的发起者,球队的灵魂。
校队的队长和我说过,组织的任务就是尽全力让队友得分,在队友被别人防死不能得分时,组织就必须得分。鬼泣也是一样,组队下图时主要是放阵,加强队友的属性,减少怪的属性,冰阵还有伤害,其他的就交给队友让队友尽情的发挥。而队友不行时,我们还有墓碑,鬼闪,卡洛等技能。
下面说一下阵,在怪多的地方防红阵,让白手,狂战砍去吧。而绿阵要和冰阵合在一起使用,改版后冰阵改为魔法攻击,绿阵恰恰降低怪的魔防,还增加冰冻机率,多爽啊。紫阵呢……拖拖CD吧。
pk就不说了,本人pk不算厉害。但提醒一下,输赢都没关系,一定要打出气势,为什么NBA季后赛每个队都拼了命为了争取一个主场?就是为了主场的气势!!为什么米勒9秒得8分绝杀有乔丹的公牛??因为米勒打出了气势!!!只要气势上来了每个人都是乔丹都是科比!!!!!!!!!!
本人是第一次投稿写的不好,只是本人对鬼泣的看法。每人都有自己的爱好。我的文章只是参考,主要还是靠自己,只要打出自己的风格就是最厉害的