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鬼泣加点与PK讲解

  看了很多关于鬼泣的文章,想了很多

  在角斗场PK时也有很多感慨

  我想从加点上向大家讲解鬼泣

  若是有不足之处请多指教

  作为布甲鬼泣,正确加点很重要,因为前期没有好技能那些SP很多人都挥霍在自己喜欢的技能上

  到后期不知曾经有多少鬼泣因一时糊涂而洗点

  地裂波动剑——无加的必要,最后一下扫地即使算是连招的一项但和普通攻击没什么区别的攻击

  只是再浪

  费SP,以前我喜欢用它中断别人技能,不过这样也可以,建议不加

  烈波斩——加1或加满,很多高手连招视频都有对方将倒地被XX+强制烈波斩起的一项即便是在打怪时可以不选择强制后跳,来用烈波无敌防身,所以可以加5

  三段斩——逃跑用,无论是刷图还是PK都可以斩过后看机会放大技能

  空中连斩——必加满高手PK视频几乎都有空中连斩这一项,我在角斗场遇到过一个一身装扮的鬼泣,以上挑+空中连斩+上挑+空中连斩几乎是无限连,没用任何大招连死我。被打到角落里才我有缓机,不过他若放个墓碑我早死了

  太刀精通——加满。我曾经想了很久,我很擅长用短剑。魔攻的魅力,加上以前我布甲的智力加的魔攻,和套装额外的22智力。这些都是为了鬼影闪不过想过后鬼影闪在PK并不是鬼泣的终极必杀,华丽强悍的连招才是王道,仅凭一个鬼影闪成不了大气候。况且鬼影闪的CD还长。仅次于光剑的释放,攻击速度也吸引着狂战

  十字斩——相信很多人都知道应该+1。在连招中仅次于月光斩,上挑等级高的话也可以在十字斩后连上

  崩山击——除了上挑这时鬼泣第二个霸体技能。在放大招后用崩山击可以震慑对方,在攻击时观察对方动机

  鬼斩——5级出嗜灵鬼斩用,在角斗场当对手追击你时你若用鬼斩是风险很大的,若没掌握好方位就放鬼斩,一段时间的“低头”是致命的弱点。若是sp丰富可以往上加,在刷图时有事没机会憋出嗜灵

  刀魂——加力量和智力,+5作为前置技能,没什么大用

  月光斩——+5,没人会反对,用于前置技能

  满月斩——+1,用于连招,鬼泣转有。不过没必要加满

  残影必加满(可靠的防御技能)

  侵蚀——+5前置技能

  暗月——+5前置技能,侵蚀和暗月可以用来作为连招之一上挑+嗜灵(有几率使对手冰冻或睡眠)+这两个技能后放墓碑

  冰霜——+3前置技能,很有用,不过+3就够了

  嗜灵——+满用作上挑后的连招,可以使敌人睡眠或冰冻,+满可以增大几率

  死亡墓碑——PK+1,刷图+满。狠酷的技能,在决斗场攻也算高,不过也有一个缺陷,容易被抓霸体,那样会很惨

  瘟疫——+1或者+满,刷图时小人可以抓住敌人以拖延时间

  鬼影闪——+1或满,这些高级技能很有争议的,这就要看自己的习惯。可以上挑后接闪,我尝试过烈波后

  接闪,不过没有用,连不上

  冥炎——+满,鬼泣必杀。没什么理由

  在说技能时说到连招,几乎都以上挑开头的很多人都喜欢以上挑开头的连招—跑到对手身边之后上挑……不过这样容易被人看穿若抓你个霸体你没个说理去,即便是开鬼影步夜容易被逮

  在你开鬼影步跑到他身旁的同时,估计神经绷得很紧的他会试图挡住你

  不过你正无敌!他刚放完招,你已经到他身后了,这时再

  上挑+满月+十字+上挑(这时的上挑挑对方的高度降也许低了许多)+烈波(如果有强制烈波就XX+强制烈波)

  或者先来月光斩+上挑+空中连斩+上挑+十字+烈波空中连斩一定不要开跃翔。否则无法连上空中连斩

  但可以待对方起身后用霸体技能时(很多人习惯在起身就用Z)或者受身蹲伏时看机会银光落刃

  在CD缓过后,鬼影步→银光落刃→上挑→跳→空中连斩→月光斩→十字斩→(普通攻击X1)→裂波斩→鬼影闪→上挑(墓碑)

  上挑→十字斩→普通攻击*1→上挑→月光斩→十字斩→普通攻击*1→上挑→噬灵鬼斩

  其实鬼泣连招有很多,不过自己揣摩出来的才能应用得最好

  在迷惘之塔最容易的连招就是上挑+满月+上挑+十字+上挑+满月……或者上挑+空中连斩+上挑+空中连斩…

  即便是刷图时也能用上

  玩了1年的鬼泣,一开始是后悔的,听别人说鬼泣最垃圾,不过随意放弃不是我性格,也不是鬼泣的性格,一年中,我发现鬼泣地方很多都是狠令人羡慕的——4个阵庞大势力,华丽的满月斩,可以让人冻住,睡眠的嗜灵鬼斩,墓碑的霸道,鬼影闪的魔力,这些技能都被别的职业夸过,说鬼泣垃圾的是不是没见过鬼泣放技能呢?还是鬼泣认为你不值得去放晶块技呢?CD流的确有些猥琐,不过那也是瞧得起你。况且改版之后鬼泣更强了

  相信以后不会再有人说鬼泣垃圾,鬼泣会越来越多

  感谢热爱鬼泣的人!羡慕鬼泣的人。鬼泣一定会不负众望

  


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