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第二章白手理性分析

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  怀着无限期限的心情,我们迎来了DNF第二版!大家在预告片中得知,大部分职业在改版后都有不同程度的削弱。尤其是白手的里鬼出CD,更是在众多白手中引起巨大的影响!80%的人都说白手要失宠了,变垃圾了…是真的吗?DNF已经在韩国运营多年,依然倍受青睐。官方的每一次改版必然有他们的道理,不会针对哪一方的。而我要告诉大家的是白手并没有被削弱,反而增强了许多,好玩了许多!接下来我就从各个方面给大家一些小的建议:这次的改版分别对各个职业的技能和装备进行了修改。装备没什么说的,公认的大大增强!技能方面在刷图时没有大的变化,主要修改了决斗场里的技能。削弱只是相对于以前是弱了,但是并不是要我们和以前的人物决斗,所有职业普遍都弱了。所以我认为并不存在哪个职业被削弱的说法!这样做的目的就是为了增加PK的多样性和娱乐性。

  大家以前也许遇到过这样的人:开始一直跑一直躲,等几十秒一过连续2个40、45的大招一放…秒杀ˉˉ!我们有的只是愤怒和讨厌,除了骂俩句,我们没有别的办法。现在好了,所有大招的伤害大减,CD也增长了。决斗场里那些CD流的垃圾们无处安身了

  我们白手的里鬼也只是在决斗场有CD,说实话我在改版后第一次进决斗场时,我也懵了。里鬼+后跳斩+里鬼…的基本连招再也用不了了。一打就情不自禁的按里鬼,然后看见人物在原地发抖,我郁闷了…

  我想,要不是改版后有练习模式,我在适应期还不知道要输多少场呢!随着多次的练习,现在总算适应了。其实白手的PK主要就是个起手技能的问题,白手的连招不存在多大问题,里鬼CD期间想办法制造浮空过渡:十字、上挑、后跳斩轮流用都可以…改版后对我们最致命的影响就是银落的范围减小和CD的增长、破军CD的增长!!!这样就使我们真空时期非常危险,总不能一直跑着等破军吧!这就要我们另外寻找起手技能,大家不要忘了空中连斩!它可是神技啊!若运用好了,上下身位突然空连,可让对手毫无招架之力,并且没有CD,是很好的起手技能。强烈建议广大白手(甚至所有鬼剑)朋友务必熟练掌握!大家应该都知道剑魂的套装[蛊藤套装](蛊藤这次改版后大大增强了哦^_^)吧?套装属性中有一项是跳跃攻击时物攻增加20%。这就是在暗中引导我们一定要学会使用空中连斩和后跳斩,这2个技能在决斗场连招时会经常用到。可以说是新版本成就了我,我不怕大家笑话:若不是改版,我到现在还不会空连呢。里鬼的修改是让我们创造出更多新奇而又居有杀伤力的连招,否则我们就会在里鬼+上挑+里鬼的初级阶段停滞不前。

  决斗场的保护系统是根据个人的攻击和防御设定的上挑次数,不知为何我打枪手时,挑一下就不能挑了,他们保护非常快,快速下落挑不起来了,而魔法师和武术家多数可以挑2~3次,浮空还很高!根据这一特点,我总结出以下几种连招,供大家参考。

  <1>破军+里鬼+后跳斩+上挑+十字+普遍*2+里鬼+反后跳斩+裂波

  <2>破军+里鬼+后跳斩+上挑+空连*2+上挑+空连*2+里鬼+后跳斩+裂波

  这只是些比较简单的连法,仅供大家参考。我想只要我们所有白手一起努力,我们白手的连招照样让对手恐惧,白手在决斗场里依然能如神一般的存在!这次主要说的是改版后白手的定位,下一篇文章《ACT2版白手系统讲解》中我会向大家详细的介绍白手的武器分类、战斗技巧和加点。这是我第一次发帖,写得不好,还请各位朋友多多留言指教^_^!

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