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热门游戏:热血三国

剑魂加点参考,适合自己的就是完美的

来源: 作者: 时间:2009-02-13

首先我要说的是:没有什么完美的,只有合适自己的,才是最好的!PK没有职业强弱,只有技术好坏,虽然现在DNF的PK中职业会有少许的不平衡,那也只是某些职业打某些职业有少许优势,但对某些职业也会有弱势的时候!(说些题外话,耽误大家时间了)

现在白手主流加点还是纯光剑的加点,其次是光巨双修,感觉双修不错,有较大的变换空间,PK时可以因对手职业而改变战术,并且高手大部分都会用巨。没事多看看视频就知道了。至于怎么加我只能说一说自己的小见解,至少我现在是这么加的,我也是纯光剑的加点,以后很可能也学巨。

首先说一下大部分人认为加了没错的技能:

上挑10出强制(挑的高了才有连招的时机)

三段斩5出强制(这个技能我出强制了,感觉用处不大,追人和跑路不错,建议先+5不出强制)

裂波斩1(就是用他破破霸体的怪,PK时可以做连招收尾用,后跳斩+裂波斩)

1(可以用它追击和逃跑,这里我要说的是蹦山下落时有霸体判定,PK时运用好这短暂的霸体时间会有意想不到的效果)

地裂、十字斩我都没学,感觉现在用处不大,也许等里鬼出CD时间了可以考虑把十字学1用于连招

后跳1出强制(这个就不说了,没争议)

后挑斩1(学吧!不说了)

里鬼1(更不用说了,谁敢说白手不学估计他脑残)

空中连斩1(前期属于没用的技能,不过是学觉醒的前置技能,想出觉醒必学)

光剑精通学满(不做过多解释)

破极兵刃学满(同上)

武器节制学满(学满才100点SP,但可以为你省下N多的钱)

下面说一下有争议的加点:

银光落刃+1或+20 (说+1的只不过是为了PK连招用,我感觉这个技能学满了不错,现在我只学到19,刷图PK都好用,光圈范围大、伤害高 且CD时间短 还有浮空效果。强烈建议你学满,真的很好用!)

格挡+5出强制 或 不学(这个就需要很好的意识了,我是学到+5出强制了 也就是学满,如果格挡成功了确实不错,这个就需要长久的练习了,如果这个用好了 那么你PK就不是问题了。如果反应速度不是很快就先不要学了,学了也浪费。至于自动格挡嘛,新人可能会误认为是被动技能,其实是施放的状态技能,持续时间20秒,冷却40秒,学到了10级效果会很明显)

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