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太刀流狂战士的加点

来源: 作者: 时间:2009-02-18

  一:篇外话

  改版后很多人都谈到各职业的技能问题,说到技能的CD,输出变垃圾等等……其实大家何必去计较这些呢,改版主要的目的出发点是好的,想把各职业天平化嘛!话说回来,如果一开始公测就是现在这样的话,大家应该没有话说了吧,所以我们要适应他。

  二:加点

  主动技:上挑10出强制

  这技能如果是太刀狂,没有争议,好处不用说。

  十字15(推荐)出强制

  本人十字加了20(满)后悔King……因为加满容易出保护,正当你把对手挑上空中然后XXX+十字+XXX的时候,啪的一下出了保护(- -)你只能扫地了……改版前我十字是15点连起来真是爽歪歪。(有人说+5或+10不一样吗?我可以告诉你,太刀狂本身的输出不高,而且十字又是常用的技能,没有15级以上的伤害输出,你想杀人真的很难,高手之间能连起来顶多就那几次,你伤害少就等于给对手再次重生,懂?)

  崩山5出强制

  这技能改版后的确对狂战来是个打击。特别是崩山流的同志们更是个噩梦,CD变长了,范围变小了,空中没霸体了。我个人觉得,蹦山只是拿来短压制的,错位压制,改了并不影响,太刀速度还是客观的,瞬间错位压制还是和原来一样好用,相信高手们也是这样想的。(可能很多人就问了,既然拿来压制,1点不够了吗?我简单的说吧,你如果会裂波扯影的话,难道你不出强制?看你的成功率有多少?不出强制我相信你用起来不会得心应手。

  抓头20满出强制(强烈推荐)

  如果你是以为合格的太刀狂,这个技能没有争议,20的抓头要58级才能学满。本人56级,时装加了一点抓头,所以才满抓头,没改版前一个抓头可以爆掉你半管子的血,那个爽字真的……(现在我才明白周星星同学当初为什么学抓Mi龙爪手,原来威力真的到了玩DNF才能体会其中的深邃)

  空中连斩+1(不解释,如果你是新手,以后你会体会)

  后跳+1出强制(不解释)

  迅速起身+1(不解释)

  三段+1(不解释)

  银光落刃+10(满)

  目前本人只+1(SP不够) - -!高手的必修技能,本人不是高手,暂时+1

  怒气+10(推荐满)

  SP严重缺,所以只+10,10级的伤害输出已经很恐怖了,改版前+5的确够了,防身技能,但改版后技能的CD时间变的很合理,而且伤害变高了,所以我们要把这技能发扬光大。(委琐- -,经常放地雷)

  跳跃+1(不解释)

  格档+1(选修)

  这技能会用的好处多多,不多说,所谓攻守兼备嘛,以静制动嘛。(高手必修课程)

  嗜魂封魔斩 1(毕竟是狂战技能支持一下)

  崩山裂地斩 1(狂战技能支持一下,PK偶尔用一下)

  超越极限斩 1(觉醒技能,帅,支持一下)

  被动技能: 太刀精通10(满)

  暴走10 (满)(不解释)

  血之狂爆10(满) (不解释)

  鲜血之忆1逆向反击 1(这个技能很好,但由于SP严重不足,只能+1点,以后可考虑加满)

  这技能争议是有的,不过请觉醒的同志仔细看一下,别被他里面的解释忽悠了,他是要出觉醒后才能发挥作用,平常状态是不会触发此技能的。

  血气唤醒10 (满) (不解释)

  血气旺盛1 (不解释)

  三:装备篇:目前可以分为3类:1:套装类:龙鸣套,血啸套,紫金套,怒灵套现在穿的比较多的就是怒灵套了,改版后可以+2%的速度,如果选择套装的同志们怒灵首选。至于龙鸣套我这里说一下,在你低级刷图的时候可能天空,天惟这些图你可以爽一下,到老鼠,无头这些图穿龙鸣?你只能横着出去了。(推荐刷图套装:破魔套)

  2:散装:诺-斩重加速套(大众化散装)(PK套装)

  3:RMB装备 (王者,灵犀,CC套等等) - -!自己梦一下就好。

  最后关于PK,都是靠自己常年积累才可以达到高手水平,自己去实战磨练。多看别人PK,多输多被虐,高手都是被虐出来的,这句话永远是对的,无论你天赋再高也不可能不输,这世界没有独孤求败……


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