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相信大家都知道JS护手+9是加9个比杀,YY护手+9是减少15个凝气时间,本人对这个问题有点质疑。
以JS和YY武器为例
JS次必+1YY弱凝-6
大比+2大凝-12
从两个职业的武器推理YY护手+9应该是54=9×6而非现在的15
顺便给TX提的建意
1仓库优化将私人仓库优化成1个大仓库(30×?),例如黑石头原来一个私仓上限200,金仓库200×5=1000现在将这1000个叠加在一起但却占用5个仓库物品格数,这样能更加的方便。
2宝宝技能融合融合时随机保留一个或两个宝宝的技能
3国家变更丸在一定的等级可以变更所在国家,其他全部保留
4职业变更湾在一定的等级可以变更所选职业,除技能外其他全部保留例如等级。心法。抗性。副职业等级。好友关系和亲密度等!
第一次投稿,写的不好,多多包涵~~!