垫底法:就是首先你要准备一个10级以下的装备(别问我为什么,看完……耐心。)和你要强化的那个装备~首先把这两个装备都打上2孔~(表问我暴孔了怎么办,你RP问题)然后一直把10级以下的那件打孔~打打到暴孔为止,然后换你要打孔的那件打上孔成功率很高。(实用度:★★☆)
2.幸运时间打孔法:就是在很多网络游戏里面都有的,传说中每个人物创建的时候都有自己的幸运时间段,在这个时间段内强化,升级物品等等成功率很高,同样在QQ三国中适用,自己感觉运气比较好的时间,不要犹豫~拿上你的JP打上3个孔吧~嘎嘎~(实用度:★☆)
3.上线打孔法:大家有没有感觉到,自己在刚刚上线的时候运气比较好~象开锦囊强化什么的都比较运气好(没试过的问问朋友),本人买过2次锦囊,都是上线买了马上就开了~第一次得了高级皇宫秘宝,第二次得了5级剑玲珑,这个道理同样适用于打孔上~刚刚上线的时候,把打好2孔的装备打上3孔~成功率很高。(实用度:★★)
4.高级打孔石打孔法:这个是经本人实验过的哦~我自己就凭它弄出了3件JP成本只花了80W~还是加上强化的成本,同样的~前面打好2孔~,然后第3孔用高一个阶段的打孔石头打~比如10级以下的用3级打孔石,20级以下的用3级打孔石~依次类推,成功率非常的高,大概平均2件就可以成一件3孔的,而且3孔我们区大概卖8000-90004孔也才9000-10000左右你想想每打一次孔高1000左右的成本,成功率高得多你算算划算不。(实用度:★★★★)
不信你可以试试看的,不过运气还是最重要的啊!
还有孔:避免在晚上10:30以后开!容易失败!
避免在同条线上连砸3下以上!容易爆孔!
避免用防爆后不开又不用防爆!绝对爆孔!
尽量在副本出来直接敲3下下!容易开2!
尽量最后一个孔不要连砸3下!容易爆孔!
最后一个孔,要换线敲2下下,不行就换线等上5分钟再敲2下
呵和大家记住我一句话:打孔有风险,入行需谨慎
一个游戏里面的情节能够按照游戏设计者所设想的方法发展,就需要各种的触发条件,比如做马车从白虎到襄阳,1200金币和1个草料,这里就有个触发条件,就是你必须具备1200的金币和1个草料,在比如,从千货购买1个神行卷,需要花费1W金币,这里的1W金币就是触发条件。打孔和强化的成功也是需要触发条件的,大家肯定要问这个触发条件是什么,先别急,我给大家举个例子:1个34XS的玄武之扇打孔,有的人有可能需要1组的4孔,也有的人可能用几个4孔就搞定了,这里面就牵涉到了很多的函数关系,比如:打孔时间的间隔,打孔时武器时在包裹里面还是在手上拿着,武器的持久是否满等等等。好多的条件,如果这些条件你都具备的,那么孔是很好打的。我给告诉大家打孔和强化我所知道的一些触发条件,这些条件都是我经过长时间的总结和实践摸索出来的,
先说打孔成功的因素。
1:RP,这个很重要,大家也许现在还不知道有RP的这个关系,其实这是TX的隐藏数据,RP是你靠收徒弟,做任务,在线时间,情侣之间的等级,结拜之间的等级增长的,甚至你打到没用的东西不销毁,而是选择丢弃你的RP都会增加。比如情侣为6级,徒弟个数15个,兄弟2个等级都是6级,你的RP就很高,高到什么成度我不好说,因为这是隐藏数据,在这里我不便明说,总而言之,多做好事RP会高,打孔强化成功率也会高。
2:打孔强化时的网速,大家知道,在合成东西幸运合成的时候,CPU的占用率很达到很高,而且会卡一下子,这是因为你幸运合成一下子,你的电脑就会向TX的服务器发出个信息,这个信息是经过你电脑上3国客户端-调制解调器-网线-电信局-TX服务器。然后在从TX服务器在按照原路返回给你个信息。这是要有1段时间的,大概就是眨眼的功夫,但是在这段时间里,如果这个信号受到干扰,TX服务器就会发出默认信号给你的3国客户端,这个默认的信号就是-失败。TX的这个默认信号没办法改变,但是我们可以在自己这边做手脚,来杜绝这个干扰的信号。比如打孔强化的时候在人很多的地方来打孔强化,你感觉会很卡,但是越卡越好,因为你卡,所以你想TX服务器发送的数据就有了网络延时,有了网络延时就能给TX向你返回数据造成个缓冲时间段,从而避免外界的干扰数据。所以,打孔强化的时候在人多很卡的地方。
3:打孔时你的等级和所需要打孔的装备之间的等级关系。经常打孔的都会发现,越是低级的装备,属性差的装备,打孔也越爱成功,这个象限很好解释,TX不让JP装备过多的出现,所以就发生上面的现象,解决这个问题的办法有2个,第一,比如你要打个JP的檀木扇子,你先从装备商人那里买一个,(记得一定是从装备商人那里买的,不要从别的玩家手里或者自己打怪爆的),然后用个打孔石在那里把商店扇子上打个孔,不管成不成功,在把这把扇子卖给装备商人。然后在给自己需要打孔的扇子打孔,这样你给扇子打孔的时候又多个触发条件,就是装备信息回档。你在给需要的扇子打孔的时候,系统记录的是你卖商店的那把扇子的信息,而不是你需要打孔的扇子的信息,呵呵,我想这么说也许有点抽象。换句话说把,扇子成功一个孔,就从商店在买个扇子在打孔,在卖回商店,循环下去就可以了。第二,大家要大高级点的装备,比如55级巨阙剑,这个商店可没买的。就要用到令外的一个办法-换线。这个办法和上面的方法原理是一样的,需要注意的是,每次换线,你需要把装备仍到地上在捡起来。(也许有点迷信了,呵呵)。但是一定要换线,最好是大退,来达到装备信息回档这个触发条件。还有,级数高的人给级数低装备打孔,很容易成功,这是为什么我到现在还没有摸索清楚。我猜测是和在线的时间有关系。(只是猜测)。
4.打孔装备的来源,这也是个触发条件,如果,装备的来源是自己打怪获得,打孔成功率要高于从别人手里买来的装备。这点我没有足够的证据来证明这一点,但是我的个人经验就是自己打的装备打孔成功率高于外来装备打孔成功率。
5.活力恢复来提高打孔成功率的办法。这个办法有点偏,不是很长用到(但这也是个触发条件)大家知道,打孔强化是需要费活力的,比如你在打第一个孔时的活力是10000点,用4孔打第一个孔,消耗100点活力,第一个孔成功了,那么现在你的活力是9900点,这是不要着急打第二个孔,等到你的活力恢复到10000点的时候(或者比10000点稍微高几点),在打第二个孔,成功概率有所增加。由于财力限制没有在这里做过多的实验,所以具体增加百分之几我无法给大家回答。
6.初级、2级、3、4、5、6孔的选用。以前在官方论坛上看到个帖子,说用高级打孔石打低级装备的成功率高,我在这里可以肯定的说这是屁话,以为打孔成功的概率是结合打孔成功的触发条件的用高级打孔石打低级装备成功概率高的说发完全是无稽之谈,没有1点根据就说出来这个方法是很不负责的该用几孔就用几孔,用高级打孔石也是浪费
7.打孔时所在的地图对打孔成功概率的影响如果在安全地图成功率没有在红名地图成功率高,这也是个触发条件,我对这个触发条件研究了一段时间,得到的很精确的数据
同时祝你玩的愉快,玩的开心打孔。强化成功