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[功略]怎样解释三国PK算正确

来源:  作者: 时间:2008-12-14

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  我想说说:在三国这个游戏里,的确有漏洞(就像YY晕后,就算状态下去了,人还在站着不动等等)但是,你们关心的大多是:PK升级的问题!

  我在这里,就给你们说说PK吧!本人亲身实验:

  首先说的是你们最关注的YY(不是吗?都关注YY,西西关注我):首先,现在YY的威慑不是100%的准,你们再+免疫恐惧的戒指项链等,现在JS有爆击石头,生命比YY不止高一点!装备镶嵌3弹,和YYPK,胜利的指数是:50%胜负!(把轻灵术升上去,也许失败的YY)

  再说说XS:真正的XS玩家,应该知道,作为XS是不买小强的!把妖法升上去(20左右就OK)!声明是40以上的XS,没人杀的死(单挑)所以说是:50%,不胜利不失败!有钱的人玩XS,可以说是真正的王者!出招很快,恢复很牛!所以说XS VS YY!XS胜利60%!

  再说HJ吧:最牛的是能把人弄晕(声明一下:晕的状态,不能+血的)所以当人看见HJ和其他的人在一起,没赶主动攻击的(有不怕死的,没办法了)HJ主动升级的就是奋迅和仙法!所以说:HJ能和YY开平!如果有钱的YY,奋迅天下第一,那YY一晕,有可能直接免费回城(用个小强)

  希望YY改了,你们不要再拿我们YY说事了(大哭,我是YY啊)