——超越还是翻版
笔者语:又见2D横版,玩家们的心里怎样想呢,是不是真的很像三国呢?让我们逐步PK下吧。
评测人:先遣团 梁轩
前言:有一种技术叫做嫁接,有一种法术叫做借尸还魂,有一种魔术叫做障眼法。
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4大职业:
御剑:
御剑是坚强的斗士,在仙魔战场上冲锋陷阵,无所畏惧。他拥有强大的物理防御,并且拥有最多的控制技能。
特色:盾挡技能,冲锋技能
优势:盾挡技能可以抵挡很多物理攻击,冲锋技能可以很快的接近敌人
劣势:魔法防御较低。
Vs
QQ三国之豪杰:
自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。
豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。
笔者评:同样是战场上的坦克,武器由双斧变为剑和盾。
烈刃:
狂刃痴迷从死亡中领悟鸿蒙天地本源的力量,他们是黑暗中的煞神,炼狱中的修罗。狂刃是物理攻击的主要输出者,有咒文系统为其提供爆发力。
特色:咒文技能,隐身技能
优势:能够通过咒文的使用强化攻击力;隐身技能可以隐秘地接近敌人或者脱离战斗
劣势:物理魔法防御低,血少。
Vs:
QQ三国之剑侍:
精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。
剑客将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。
笔者评:单手剑衍生出了双手剑,但是是否更加平衡了呢?
天羽:
传说中领悟了后羿族法诀的修真者,箭羽便是他们感悟天地的法器。天羽是远程物理攻击的主要输出者,能够使用陷阱来辅助攻击和控制。
特色:陷阱技能,侦测隐身,远程攻击
优势:善于远程攻击,善于通过陷阱来进行控制和额外输出,同时有优秀的魔防来抵御道玄的攻击
劣势:自身物理防御较低
Vs
QQ三国之阴阳师:
天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。
阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通。
笔者评:可以说是法攻角色向物理角色的转换,算是一个难得的角色创新吧。
道玄:
精通阴阳五行至理,洞察天地大道规律的道者。道玄是远程法术攻击的主要输出者,在拥有法术DPS的同时,也能够进行治疗。
特色:治疗技能,传送技能
优势:可以通过魔法攻击来牵制敌人并强力地克制御剑,能够进行团队治疗
劣势:物理防御低,血少
Vs
QQ三国之仙术士:
仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。
仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般
笔者评:道玄在能力上比仙术士更加全面,能输出能加血,应该说道玄等于仙术士的加强版。
职业相似度:★★★☆☆
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势力:
游戏由魏蜀吴的三国时代,转变为以封神演义为题材的游戏。
对应的3个势力也由3个变为2个了。
魏VS蜀VS吴:在3个势力当中,平分秋色,即使是技能,都没有因为势力的对立而学的不同。
阐教VS截教:两个势力一正一邪,同样的相仿共存着,技能真是可以说是完全相同。
阐教技能如下: 截教技能如下:
笔者评:难道对立的势力中都是无间道?所拥有的技能都藏不住?看来从商代起中国的情报工作做的就不错啊。
势力相似度:★★★☆☆
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装备:
品质依然是老套路,白、绿、蓝、紫。然后每个色泽的后面有包含强化和镶嵌石头。
QQ三国中的白装见下图: QQ封神中的白装见下图:
QQ三国中的的绿装: QQ封神中的绿装:
QQ三国中的蓝装: QQ封神中的蓝装:
QQ三国中的紫装: QQ封神中的紫装:
笔者评:装备的模式大同小异,可以说在创新上略有不足,装备属性略显老套,改造,镶嵌,激活属性……可以说几近翻版。
装备相似度:★★★★☆
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快捷键及边栏:
QQ三国中的快捷栏: QQ封神记的快捷栏:
笔者评:多数的布局依旧大多相同, 边栏快捷键真是如出一辙。蹩脚的快捷键真的是很难操作,视力不好的童鞋们,是不是在想这是一款游戏呢?
布局相似度:★★★★★
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人物界面:
QQ三国人物界面: QQ封神人物界面:
笔者评:活力借尸还魂了,又延续到了封神中,在线活力,能提高同时在线的人数,为游戏打亮知名度,高招。属性上没有什么创新多了一个幸运值,而在QQ三国中也有体现,未加入界面而已。
人物界面相似度:★★★☆☆
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副职:
笔者评:在QQ三国和封神里的副职大致分类相同,由于QQ三国推出许久,副职也相对丰满,涵盖了几乎所有封神的技能。
副职相似度:★★★★☆
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宠物系统:
笔者评:大致的属性基本一样,技能也是后天可以学习,同时先天的属性很重要,对于QQ封神而言,宠物系统依旧不够完善,宠物的功能也相对较少。
宠物相似度:★★★☆☆
:在QQ三国、地下城与勇士之后,《QQ封神记》作为一款新的2D横版游戏上市,不难看出是要继续保持在横版网游上的领先地位,界面和操作方式的保留,也是为了适应玩家的习惯。不过与两年前的三国相似,而从笔者初步试玩的情况来看,创新的地方似乎并不是很多,当然,上述的七点也只是游戏中的一小部分而已,期待这部作品会超越前作的表现。