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废话少说,我设计的80级各职业技能
js80技能:人剑合一
相传但凡做到人剑合一者,可发在意先,令人防不胜防。
体力消耗80,威力造成青龙伤害800点,
令对方进入缓攻状态20秒,状态描述:对象攻击速度下降10%,
攻击距离150,敌方单体
yy80级技能:爆炎离火咒
召唤上古神兽离火,把炼狱搬到大地。相传被灼烧的人,生命和体力都被燃烧殆尽。
体力消耗120,威力造成朱雀伤害2000点,
同时令对方进入虚脱状态60秒,状态描述:对象将每3秒消耗掉体力50点(不可消除)
攻击距离300,敌方单体
hj80级技能:横扫六合
相传刑天就是用该招式把一个城在一夜之间扫平,威力不同寻常。
体力消耗80,威力造成玄武伤害1200点,
同时令对方进入禁食状态20秒,状态描述:对象不能使用道具(也就是说不能用清灵散清掉该状态)
xs80级技能:万籁俱寂
佛家相传的大无量招式,可以平息一切干戈,化干戈为玉帛。
体力消耗100,威力造成白虎伤害1200点
同时令对方进入沉默状态20秒,状态描述:对象将不能使用出生携带技能以外的技能。(也就是不能用太极清灵消掉,该状态下可以用心法)
我想了很久了,四个技能都有所依据的,尤其是xs的攻击技能的状态,是根据资料站里的职业介绍来编的,(那里承认xs的攻击会有沉默效果和治疗、强化效果的。可以说圆了广大xs民众的梦了吧。)
根据我对四个职业的了解,js应该是通过速度来体现价值的,于是我通过减慢别人来体现js价值;yy是通过高输出体现,这个输出,我就帮他扩展到红加蓝。hj的话,我觉得,禁食是个晕人的扩展吧,虽然没有晕人强,但现在是没有防禁食状态的。xs的话,是时候出一个有状态的高攻击技能了。而状态是根据介绍而定的,绝对合理。相信做到比较公平,希望可以得到部分的采纳。让三国风云再起,四职业又一场龙争虎斗
本人杜康解忧,有兴趣来我们区吧