狮驼主属物理攻击性门派!
加点虽然比较自由,但是万一加错后期就比较头疼了。
莪个人认为的几中加点法大概是:
(⒈)5L。RMB玩家的加点法。这种加法不使用与大多数玩家。因为这样加不仅血薄而且防低。!在杀比较棘手的剧情任务或是刷MD的时候就体现出来了。。。被高攻怪碰着就伤。磕着就死。而RMB玩家则是去拿钱砸出防御和血来,他们要的是一击就要把对方杀死。对大数玩家来说并不是一个明智选择!
(⒉)4L1T。稍微有点血,用来升级杀怪,刷MD都还可以。可是一PK就完了。被PT秒几下就完了。而且一般会玩PT的都是血高防厚。ST很难杀赢。血在薄点根本没希望P赢PT。!有些人说ST不该求生存。。要的就是攻高。但是请问下。在不能自保的情况下去杀人,是不是太危险了点?
(⒊)本人主张3L2T或是3L1T1N。有点血和防,杀起怪攻击也不会太底。最起码在杀怪或人物之前先得到一定的保障。怪大多数是物理攻击,所以加1点的防足能降低伤害,节约药物。就算PK时碰见PT,有一定的血还是可以拼一拼得。
但是碰见胭脂,盘丝,五庄还是没办法。毕竟别人是高速,高封门派。想打到别人都很难,更别说杀死。50的研制杀80的PT那是看了无数次得事了。
所以莪觉得ST只是存在于PK和练级之间的门派,新手也比较好上手。虽然烧双有点麻烦,不过只要多认识几个高秒朋友还是没什么大问题。
有人说ST加5魔。飞升后贼厉害。!
大家千万别被误导,前期加5魔简直找死,就算祢能飞升,这么加点也是废物。ST明显强攻门派,哪有加5魔得。
最后。莪敢大胆说句同等级的DT杀不赢ST得(一般情况),可要乱加点绝对废了。所以劝那些想玩ST的朋友,千万别乱加点。!
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