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我们理解光宇的难处但谁来理解我们

来源: 作者: 时间:2009-02-01

  GM已经反复强调,查封外挂不是朝夕的事情,需要长期努力,需要大量人力财力投入,这点我们承认

  我们了解公测的时候还需要诸多调试,还不完善。我们真的表示理解,也表示可以接受

  我们更相信正式运营的时候会推出更加丰富的任务,会有更加平衡的职业,会有更多系统

  我们理解光宇的难处。

  但是!希望光宇理解我们的难处

  代表各个有怨言的职业说几句话:


  DT:攻击真的太低了~真的~不算三命中一伤害,这个职业基本练级和PK都很难办,就连任务都很吃力

  也许三命中一伤害有些过分?好吧~就算过分,4命中一伤害可以么?人类的攻击成长本来就不高,光宇难道忍心赶跑所有的大唐玩家?

  难道想让所有的新手大唐都后悔不已么?

  DT被TG蹂躏,我们认了,TG就是为了克制物理职业而存在的

  不要让DT面对LG也被完全蹂躏吧?


  STL:太耗费魔了,更何况本来就缺魔

  变身~连击~休息~

  半条蓝没有了,更何况变身之后,死了效果消逝

  而且开飞机也被如此反震,几乎碰到反震的怪物就是直接敲出GG啊~


  魔王寨

  和LG齐名的法术门派,竟然落得几乎无人问津的下场

  为什么呢?相信大家都了解


  HS:

  医生职业,但是组队的时候,生存系医生被赶走

  于是乎全部变成魔HS,当半个龙宫用,医生被逼的这样?

  多加耐?多加血?对不起,组队没你的份


  DF:

  恩~有群伤法术,看起来不错哦~可惜打的太少了~

  有了LG和PT,没人会注意这个职业的


  其他的封系职业:(TG,NR,FC,PS,WZ)

  游戏中最难坚持下去的职业

  对他们的勇气和毅力表示敬佩

  在一个刷等级至上的游戏中,PK再强也是没有用的

  因为等级上不去

  他们过着比DT,STL,MWZ,HS更加艰苦的日子

  努力追赶着LG诸位先生们的脚步,希望等级不要拉太远

  他们确实值得尊敬


  这个游戏,我真的不希望只有两个职业,甚至,只有一个职业

  希望GY公司理解我们的难处,希望火石能和光宇一起做出调整

  如何调整,梦幻就是最好的学习榜样

  当一个游戏60%以上的人都选择了LG的时候

  剩下的40%在苦海里挣扎

  这个游戏的乐趣还剩下多少?

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