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召唤兽技能

来源: 作者: 时间:2009-02-01

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技能名称

法术效果

反击

在遭受物理攻击的时候以物理攻击反击

攻击反弹

在遭受物理攻击的时候攻击者遭受反震伤害

吸血

发动物理攻击的时候吸取HP

连击

发动物理攻击的时候有几率连续攻击2次

灵巧

躲避率增加,命中率增加,受到暗器伤害增加

潜行

战斗开始就进入隐身状态

预感

不受隐身状态影响,可以对隐身的发动攻击

愈合

战斗中每回合回复HP

慧心

战斗中每回合回复MP

智慧

主动法术耗MP下降

重击

暴击的概率增加

幸运

不会受到暴击

圣灵

每回合自动解除异常状态

格档

受到物理攻击时候免受伤害

圣明

受辅助系状态的持续回合加倍

敏捷

速度提升

强击

提升攻击力

铁壁

提升防御

迅捷

不受反击和反震伤害

中毒

物理攻击时候有几率令对方中毒

鬼魂驱散

对拥有鬼魂或者高级鬼魂的对象所有物理、法术伤害增加

不死之身

亡灵系生物,HP为0时后5回合自动恢复为完全正常状态。不能接受任何药品,法术恢复HP。不受吸血、任何异常、辅助效果等效果影响。

魔性

法术伤害提高

浴火重生

战斗死亡时候有几率复活

全神贯注

免疫封系状态,伤害降低

傲睨自若

免疫异常和辅助状态

雷霆

法术伤害

落石

法术伤害

水冲

法术伤害

天火

法术伤害

魔法连击

法术攻击时候有几率连续攻击2次

魔法重击

法术攻击时候有几率暴击

魔法波动

法术伤害浮动

白虎护体

受到雷属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

玄武护体

受到土属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

朱雀护体

受到火属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

青龙护体

受到水属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

惊雷

遭受雷属性法术攻击时候伤害增加

恐土

遭受土属性法术攻击时候伤害增加

怕火

遭受火属性法术攻击时候伤害增加

惧水

遭受水属性法术攻击时候伤害增加

高级反击

在遭受物理攻击的时候以物理攻击反击

高级攻击反弹

在遭受物理攻击的时候攻击者遭受反震伤害

高级吸血

发动物理攻击的时候吸取HP

高级连击

发动物理攻击的时候有几率连续攻击2次

高级灵巧

躲避率增加,命中率增加

高级潜行

战斗开始就进入隐身状态

高级预感

不受隐身状态影响,可以对隐身的发动攻击,躲避增加

高级愈合

战斗中每回合回复HP

高级慧心

战斗中每回合回复MP

高级智慧

主动法术耗MP下降

高级重击

暴击的概率增加

高级幸运

运气特别高,不会受到重击

高级圣灵

免疫异常状态

高级格档

受到物理攻击时候免受伤害

高级圣明

受辅助系状态的持续回合维持到战斗结束

高级敏捷

速度提升

高级强击

提升攻击力

高级铁壁

提升防御

高级迅捷

不受反击和反震伤害,攻击力提升

剧毒

物理攻击时候有几率令对方中毒

高级鬼魂驱散

对拥有鬼魂或者高级鬼魂的对象所有物理、法术伤害增加

高级不死之身

亡灵系生物,HP为0时后5回合自动恢复为完全正常状态。不受任何异常效果影响。

高级魔性

法术伤害提高

高级浴火重生

战斗死亡时候有几率复活

高级全神贯注

免疫封系状态,伤害降低,躲避增加

高级傲睨自若

免疫异常和辅助状态,受到法术伤害降低

雷霆万钧

法术伤害

陨石

法术伤害

奔流千里

法术伤害

烈火遍野

法术伤害

高级白虎护体

受到雷属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

高级玄武护体

受到土属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

高级朱雀护体

受到火属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

高级青龙护体

受到水属性攻击时候不受伤害,并且回复HP

蚀魂之剑

以物理攻击重创对手的气血及魔法

灵魂禁锢

攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限

赏善罚恶

攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血

四神召唤

随机施放其中一种法术

高级魔法连击

法术攻击时候有几率连续攻击2次

高级魔法重击

法术攻击时候有几率暴击

高级魔法波动

法术伤害浮动

千钧之力

以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击

死亡之舞

使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血