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急电:后方被袭 《傲世OL》战场新调整

  三国鼎立,战场扬威,这是《傲世(专区 截图)OL》具有开创性的战场系统,以三国历史为背景,引入了魏、蜀、吴三方对立的设计,让游戏的战场模式更加丰富,能够在战场中取胜,也成了很家的梦想。为了让玩家享受到更加平衡的战场激斗,《傲世OL》将在近期对战场系统进行大规模调整,玩家可以更自由地在战场中发挥自己的能力,可以正面对抗,也可以伺机偷袭,新的调整势必会为玩家带来更完美的游戏体验。

  在《傲世OL》中玩家需要加入其中一个国家,通过自己的南征北战为国家开疆拓土,从而达到为国效力的目的,而玩家在这个过程中也会获得切身的好处。

  【战场新调整,玩家摩拳擦掌】
  战场是玩家呐喊冲杀的地方,在这次的调整中,将会增加战场内NPC的级别和营内守卫的强度,以及营内BOSS的强度,从而避免了守住复活点的情况。为了将战斗区域向战场中间引导,以战场中间作为主要战斗区域,从而形成玩家之间对抗的局面,《傲世OL》增加了冲营兵的数量以及刷新速度。对于玩家来说,如果玩家处于较弱势的阵营,可以选择在NPC士兵的辅助下与其他阵营玩家对抗,或着在战场边路单独刷NPC获得军功。

  为了让玩家之间能够更痛快的对垒,增加了战场杀敌对阵营玩家可获得军功的功能,并且对怪物归属权的规则进行修改,不再是谁先打就归属谁,而是根据对怪物造成的伤害百分比计算。为了保持各国阵营之间的平衡,特别增加了阵营buff功能,在战场中实力较弱的阵营将获得强有力的buff支持,并且增加对强弱阵营的判断,对强势阵营削弱,对弱势阵营加强。当占领3个以上旗帜后不再获得本阵营BUFF的功能,这样就能避免强势阵营获得军功系数过高,而导致强弱差距过分拉大。

  【制定新战术,一起摧城拔寨】
  在战场中,个人的匹夫之勇就显得有些渺小了,战场上讲究的是战术协作,纪律分明,在新调整的战场系统中,不同玩家可以更加灵活的发挥自身的不同优势。在战场中选择合理的战术和战法,配合游戏为玩家们提供的各国士兵,一些玩家负责在正面吸引敌人的兵力,这时其他玩家可以绕道偷袭,到敌人后方,打他们一个措手不及。同时,玩家也应该密切留意自己的本部大营,提防被敌军偷袭。

  【获取新功勋,打造神兵利器】
  在新的战场系统中,玩家可以获得更多的功勋值,利用这些功勋,玩家可以兑换到高级的打造材料和道具,可以藉此打造出极品的神兵利器,让玩家拥有更强的战斗力,在战场中也能更好的为国家和战友冲锋陷阵、摇旗呐喊,成为国中军人的楷模。

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