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环的几分体会

本人一直玩环,有一年多了吧,从绝世到传世到九天直到现在的英豪,对环情有独钟,对玩环也有些体会,在这里抛砖引玉。
  环的特点:
  1、闪避
  关于环的极限闪避,最变态的是229闪避,通常能达到221闪避。
  2、劈伤,重伤
  速攻,双环击,飞鸿袭,飞燕闪都有加劈伤或者重伤的专精点
  3、天生攻速快
  仅仅次于爪子,1.3秒
  4、天生攻强低
  初始65%左右,仅仅高于爪子,而且更要命的是,每攻强增加系数是2/3,也就是说你全身百变,限制了向高攻发展。
  5、高暴、定身、减速
  飞燕闪4层后加100%暴击。穿云击可以定身、减速、减命中。加了飞燕闪.力后,飞燕闪最高能40%概率减速,然后加飞燕闪.群后,最多能攻击7个目标,这是群P关键技能。
  6、没有挡格,没有晕技,轻甲
  7、有很强的逃跑技能
  遁走,疾走
  总之,环很难迅速消灭敌人,但是是打消耗战、牵制战的能手,群P多几个装备好一点的环就多几分胜算。
  我觉得环有两个发展方向:
  1、高闪方向
  下战场,这个重要性越来越被人所重视,在这里不必多说。这是比较适合投入相对比较少的玩家
  2、高附伤、高减速、高防御、高直抗
  这主要是用于群P,适合顶级装备环的。
  专精:

  这里我做了一次尝试,放弃护体和穿云击.技。加了5点飞燕闪.力和飞燕闪.群,主要用于群P。
  装备应该是这样的:
   腰带:天琴
  理由:加攻强5%,体力回复+1,附伤+30,加闪避和间抗,每一样都不错,简直是为环量身打造的
  腿甲:
  天罡(对付近身) 或者 九天(对方远程)
  鞋子:
  天罡 或者 混沌(钱多必选)
  兵器:
  乾坤
  40攻击,5%攻强,5%生命
  马鞭:
  夜明
  附伤+30,攻击+40,暴击+3
  肩甲:
  昆吴
  附伤+50,体力回复+1,10%生命
  胸甲:
  乾坤
  腕甲:
  降龙
  附伤+50,攻击+60,暴伤+6%
  装备:
  肩甲和鞋子选择制作装,+4直抗,其他选择文官套
  成长,按照个人爱好,加生命或者体力,个人喜欢加体力的,目前是全加体力,体力最多有546,保证长时间作战。
  宝物:
  用水系两件,其他金系3件,再加一个司南。
  这里有加10+10+20=40 附伤。
  符玉:
  七星,持久战
  或者
  霹雳,牵制战
  或者
  百变,堆攻强,主攻
  或者
  破玉,堆暴击
  或者
  化骨责任编辑:莫邪】


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