赤壁的专精和诛仙的天书有点象,大家都应该有自己的一套加点。
我不是随便说的,以自己的用技能方式来定你喜欢用什么技能打怪,用什么技能打人就加什么专精。
还有看好力和技的每一项,就拿刀的最终技能青龙堰月来说,你是想1下多伤害还是想多打几下这就平个人喜好了,反正本人是喜欢一下狠,毕竟使用技能还有体力和斗气的限制。
以刀来说
1层是加突击和横轮
个人认为如果突击乱舞的效果要是不会被抵消的话那是相当恐怖的。我加的横轮~力直接加伤害的简单明了
2层是加猛劈和断月
此层出现的新的加法就是前制点,有些专精是需要限制的第3层的猛劈~击溃是需要你加上猛劈~力才可以加的,这就需要大家在加点的时候前有个预算多少兵种等级才能加满2个技能心里要有个数。
我加的猛劈~力虽然断月是狠但是由于断月需要斗气的限制我还是喜欢用猛劈
3层力和技有区别的在这里就不阐述了,我也是就加到3层给大家指个方向就是喜欢用什么技能就加什么点,别说你什么都用,最起码刚开怪的时候你所有的技能有没有CD的时候你先用那个后用那个就不用我说了自己都知道。额外提醒喜欢用断月的朋友最好选择技。
当然,也不一定就选择一个方向,如果玩到后期点数充分的话也可以2个都加,有主有次嘛!