现在有嫁衣符了。所以开始出现了N多专卖附玉效果的商人。每个不同层次的人,可以接受不同层次的附玉。看了有人发的顶级附玉分析的贴子,个人觉得对于85%的玩家来说,是谣不可及的。所以写一篇平民篇的附玉来扫盲。
那先从绿属性来讲吧。绿属性一共3种,力练,生命,治疗效果。 对于一些有想法的玩家而言,如果要对身上10件装备有针对性的。那绿属性可能也就一种可以选择。也就是治疗效果。这种玉也只适合扇子。很好很强大。
蓝属性。一套蓝属性。可能是这个游戏60%左右,也就大部分玩家做追求的。按受欢迎程度来讲应该为攻击强度>附加伤害>防御力>攻击力>攻击上限。 那就从最底的两种开始讲攻击力和攻击上限。有什么区别呢。攻击力是攻击上下限都加。而攻击上限,只加攻击的最大值。一般攻击力比攻击上限加的总攻要多一点。但这两种攻击属性,对于。攻击强度和附加伤害来比,又差了一点。因为。扣去对方相应的防御度而言,起到的效果不是非常明显。所以用那个的人不是很多。防御力。防御对于无双FB而言。是比较可观的一种属性,对于一些FB的主TANK,棍子,或者是扇子来说,是不错的属性。但PK来说,30点防,说实在的,不如为自己多贡献一点攻击力。自保当然重要,但杀不死别人,你一样会死吧。所以我觉得,这个属性针对无双等FB而言,是不错的。附加伤害和攻击强度。是绝大多数人现在用的玉。攻击强度是对任何职业都非常有用的一个属性。而且效果非常明显。所以目前而言非常受欢迎。而附加效果是无势防御的,对于一些攻击速度快的职业来说也是非常强大的。比如棍,爪。剑。用起来都是不错的。具体分析的数据,曾经在多玩看到一个数据贴,大家也可以找找。再此我就不多说了。一套攻击强度是我比较推荐的。对PK而言会有很大的帮助。
紫属性。紫的属性以前没有嫁衣F的时候,对于一般的RMB玩家而言要弄一套也基本上是在做梦。现在来讲,是非常正常的。就我们霸王服而言,1个紫属性也才2-300J各种不一的。10个也就2500J左右,相当于一把紫色的武器,应该说很多一般的RMB玩家是可以接受的。
首先还是说说连环。也就是攻击强度,命中,生命。这个属性也就是蓝属性的升级版,关键也就是多了1点命中,10件就是10点命中。对于现在越来越多有闪装而言,10点命中的确不错。但是价格上翻了5倍以上,值得不值得,每个人心中的想法不一样。这里我也不多说了。五神属性。加的是双血和防御。这个属性来讲,和其防加3一样。无双里的效果更大一点。不过PK来讲,应该会有一点进步。因为一套双血,对于任何职业来讲,自保能力提升了很多。对于群P中的TANK比如(刀和棍)和群攻职业(比如扇仗)都可以用。当然追求攻击的就不用去用这个了。
穿云属性。这个属性目前来讲是重点是针对环的。10点闪B,对于环来讲,很适合,在强化和秘文没有闪B属性的环来讲。是至关重要的。其他职业的话最近,比如闪棍,闪刀加一套水系的宝物也越来越多了。这种职业在本身攻击力不差的情况下,既攻击加了50点,提升了自保能力。达到攻守平衡。应该说是种不错的选择。就是比较怕命中比较高的人吧。化骨属性。10个加10点暴。应该说是非常诱人的。对于一些暴比较高的职业。再加上ZC套加宝物。达到40点暴是蛮恐怖的。所以化骨属性,在紫属性上,个人觉得是性价比最高的。在我们区的价也最高。在这里对一些棍子,爪,剑,枪等职业重点推荐一下吧。 讯雷属性。目前为止还不明白上马速度有什么用。也不知道完美出那玩意干什么。可能以后马战有用吧。现在来说。鸡肋。所以从紫属性来讲,专就性价比来说,个人觉得化骨>穿云>>五神>连环。因为每个职业的定位和属性不一样。所以无法谈哪个好哪个坏。毕竟紫属性也不便宜,大家量力而为吧。
金属性。百变。我觉得只实用于弓和刀。百变比紫属性多了2点命中,和功速。命中10个多了30点固然很强大。但对于有玄天的高命中战士,本身命中已经够高了,再提升30点,除了打环效果更明显一些之外,打其他职业应该和原来差不多。这个玉的关键是攻击速度。攻击速度是对于平砍而言的。试问那个职业会一直平砍别人而不放技能呢。所以除了刀和弓2个平砍和平射相对较多之外。其他职业完全没有必要搞百变。落日,附加伤害,暴几伤害,力练。力练是废渣属性不谈。暴几伤害,对于一些JP秘文的高暴职业是很牛B的。比如扇,爪,枪,剑最为明显。但这个金属性不能盲目追求,是建立在JP秘文的基础上。因为没暴哪来暴伤。没有顶级秘文的话,如果全身打这个属性,是比较浪费。(当然。一身金属性的。也没有几个人不是顶级秘文的)废话。
七星。扇子和仗。个人更推崇仗。扇子的话落日更好。因为仗大多数魔法威力大,应唱时间长。有了七星,减了30%因唱。可以把仗的DPS发挥到极限。但也只实用于仗。破玉。攻击,暴,闪。3个属性都很牛B,但我要说的是,有金属性的大多有是顶级秘文了。顶级秘文ZS暴首先已经很高了。再加。20点暴。比如,你,10刀里,6刀是暴几。多加,20点暴,10刀里充其量,8刀是暴。闪B的话。对于和同装备的人打,效果不大,因为命中都比较好,而对打一下装备比较差的,这点闪B可能就会体现出来了。那50点攻击对RMB玩家来说倒是一个很不错的选择,这个玉是一个平均属性较为出色的一种。攻守比较平衡吧。但效果可能没有想象的那么大。最后说说霹雳。个人觉得,霹雳猪反而是金属性里性价比最高的。因为就各区来讲,霹雳相对最便宜。移动速度。对于一些超级RMB战士而言,除了弓之外,有了这个属性追人相当牛。因为大多数玩家,看见超级RMB玩家砍过来。第一反映。我跑!一些紫装玩家,可能还真会跑的掉。有了霹雳,还怕别人跑的掉么?此外,50生命,10件能加,500点生命。攻击上限加9对于RMB玩家本身攻击力就非常高的情况下又加了90点。非常可观。而且对于枪,剑这种机动性超强的职业和同等装备的ZS打架,有极大的可能可以拉开距离再冲刺,以获得先手。远程风筝职业就更不说了。所以就金属性来讲。性价比个人觉得
霹雳>落日>百变>破玉=七星。当然和紫属性一样。每个职业不同。用的玉也不一样。希望每个RMB玩家能找到对自己最好的金属性吧。而且只是针对于小部分人来讲的。
绿,蓝,紫,金。每个阶层的人,追求也各不相同,我希望这个对于所有人来讲都有帮助。而不是光去追求什么金属性。因为就我自己看来,紫属性的性价比和适用程度来讲是最好的。金的的确很黄很暴力,但就性价比而言。个人持保守态度。当然蓝属性是大多数玩家追求的。
就说到这里了。说的好拍拍手,说的不好也别骂。谢谢大家发表各种意见。吃饭。
PS:(大家可以忽略这一条)上一篇奶龙加血的贴子忘了感谢下一直以来帮助过我,或者是和我一起玩到现在的兄弟。此贴补上。如果能有幸上专区首页的话,请BZ帮忙顶一下。
二区电信霸王服七色木鱼,水若寒冰,多拉佳梦。铁甲V依然在,浮沉人生,夏朵。战争旋涡。还有N多现在还在玩和已经不玩的朋友。 我哥:叫无郎个。 我老婆:小月兔