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游戏数据的探索

游戏是由如干个小程序组成的,程序编写要由一定的逻辑行,这样,产生的数据肯定就会由一定规律性。比如怪物的刷性频率,比如大家都直到BOSS刷新地点和时间,比如点密文的成功率,按道理肯定是设定号的,或者按照一个公式产生的数据。据本人多次尝试研究发现了寻宝任务的一些规律:

寻宝任务玩家得到社稷古鼎

6线凌晨2点

11线凌晨2点05

11线凌晨2点20

12线凌晨4点15

15线9点15

12线10点30

9线10点30

7线11点35

2线11点50

2线13点

1线15点40

9线16点05

7线17点30

9线17点35

5线18点

9线19点

15线19点30

8线20点55

9线21点20

14线22点20

一看就知道什么时候几率高吧。

再看已经在网上公布的钓鱼坐标

7:002线8/109

7:0014线6/109

7:1514线22/178

7:304线32/111

7:4512线17/109到110

8:006线61/115

8:1510线22178/31110

8:308线58/163

8:458线34/174

9:0010线56/162

9:156线61116/14181

9:3012线13181/17110

9:454线12/109

这样的数据规律性更加明显。

钓鱼

7点15--------14线-------356,352鱼耳---------336,337水鬼

  7点半--------4线--------212,333古书----------鳄鱼点略

  7点45-------12线--------341,401水鬼----------325,348鱼饵

  8点----------6线--------281,398古书-------------鳄鱼略

  8点15-------10线--------320,408水鬼---------281,390鱼耳

  8点半-------8线---------284,403鳄鱼-----------358,362古书

  8点45--------8线---------203,348水鬼-----------350,388鱼耳

  9点----------10线--------346,340古书-----------282,380鳄鱼

  9点15--------6线---------282,389水鬼-----------335,339鱼耳

  9点半--------12线--------325,348古书-----------330,345鱼饵

  9点45---------4线--------212,332鱼耳-----------357,352水鬼

所以大量的事实证明,游戏里面很多东西是有规律性的,只不过有些没有被发现而已,BOSS掉什么东西,什么时候掉,哪个战场掉什么东西,等等,所以大家一直等待的一份清单将来有一天会被历出来,所有的数据都要归功于广大聪明且无所不能的玩家的智慧,更多等待你们发觉,探索..


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