以前写了好多关于扇子的详细的文章
看到杖出来 准备换个别的法系看看
但是让我很是失望甚至我还写了一篇名叫《设计杖的人的智商..真把我治伤了》的帖子
但是后来冷静了一下仔细的想了一想没别的出路只好杖继续下去
所以我找了好多人和好多怪,把我的实战经验写出来,如下:
1:PK
单P
平心而论 杖的PK是很厉害的,尤其是杖的暴击和杖的眩晕,在PK中占有很大的席位,单P只要能控制好自己的暴炎和野火燎原,对方基本是没有什么太大的作为,暴击一般都会在600.700往上,所以看起来很黄很暴力。
群P
杖的最大优点在于群P野火燎原、雷动九天等等 会对对方的很多人造成很大的伤害爆起来是相当的爽尤其是当把雷神甲和雷动九天·咒加上之后 效果更是明显
2:练级
单打
天雷咒+疾电+落雷+強体术 绝对是单刷怪速度在前几位的职业之一 通常是5个技能怪就躺~之后可以继续杀下只怪,时间上一点也不耽误
群怪
火球、灼热、火种、各种迅速出招的技能均可使用 目的只有一个:引怪攒斗气
之后雷动九天也许会死几只吧 这时候雷动的时间还没恢复
体力也快没有了 強体术吧~会让你重新生龙活虎
或者也可以再引几只怪因为雷动可以杀9只怪的
之后再一个雷动世界清净了..在怪死之前 用一个活跃 你会变得在群下圈怪之前生龙活虎
杖不会和扇子一样~几次之后没有体力 因为強体术真的是一个非常好的技能
但是杖也存在着自己的缺点:主要攒斗气技能速度太慢 这个就直接的影响技能的发挥.
杖~是一个让我欢喜让我忧的职业 主要是靠其优秀的伤害输出和暴击来支撑的
下面是我的专精点
大家有兴趣可以看看
也可以留言大家一起评论杖的前途