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赤壁PK技巧详细解说(转)

跟朋友多次PK后有点经验给大家分享下,“弓”VS“杖”起手流星接近对手,辕门+流云+5步一定要在对手晕你之前晕到他,晕完后平射1下用扬沙,现身后立刻点鸣啼箭。如果对手给你用了火种,那在扬沙影身时候就得用流星+辕门+流云来存斗气释放鸣啼射,一但鸣啼射出开始平射之后2种情况:

  ①对手不跑,尽量在对手晕你之前多打斗气。杖晕人时间很久,醒来了直接上去流星+5步,斗气够的话辕门+流云+连矢。斗气不够就辕门+流云多打几下放鸣啼继续存斗气,之后会再次给杖晕 醒来后流星+辕门+连矢+流云输出不错,对手基本挂了,多点血补1下满弦。

  ②第2种情况就是杖给你扔了个火种就跑,给你用减速拉距离,可以尝试追击。因为有火种流血不能用鸣啼箭定人,所以难度较大,具体打法——扬沙现身后迅速打斗气,斗气够了不要马上鸣啼射。这时候对手应该在跑了,算好3秒吧对手脱离的战斗状态用鸣啼射,有定身效果箭射出的瞬间,马上追着对手跑不能停。用流星+辕门+流云打斗气。

  这时候离杖越近越好,对手多半会用瞬移技能逃跑,逃跑之前还会给你扔个火种。如果对手瞬移后还在你5步射程范围内,那赢的几率就很高,用5步晕了之后,对手再跑血也不会有很多了。贴着对手用流星跟流云吧,斗气够了可以用鸣啼,对手血不多的话直接存够30斗气流星+辕门+连矢+流云。

  注意:PK过程中如果给对手晕了后跑远了,或者对手瞬移后距离远了,这时候就不要追,跑反相吧。火种持续伤害结束了再杀回去,上手先鸣啼,迅速接近5步之后基本还是跟前面说的一样打,碰到这样的杖只有看弓的输出了。输出高的弓跟输出高的杖打弓会有点优势,输出低的弓跟输出低的杖打杖有优势,这里讲的输出=攻击力+装备附伤,防御按400~420算。

  最后强调下附伤。弓装备要配高附伤,攻高遇见400多防的任何职业伤害都不高,高附伤打黄金战士一样痛。本人全套装备打的附玉全是攻击上限现在十分后悔,PK400多防的职业1平射下才200多血。同样有位全套附伤的朋友平射1下都能上350,羡慕弓的高射速+高附伤,再跟杖PK时候就是绝对的输出优势。

  个人认为杖还是很厉害的职业,主要是杖做主兵种后副兵种的选择,建议选刀、枪,杖打近战不用说了很BT,打远程可以晕了后换近身武器突袭。具体操作还米见人用过,初步设想下杖配枪对于远攻职业来说应该比较棘手。

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