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再谈法师系职业“舞扇杖”

据官网对于“舞扇杖”三类法师系职业的定位以及介绍,再结合前辈高人们的文章,我总结出了三个职业的以下特点:

1、舞:

舞的特点在于“控”,利用优美的舞姿,可以迷惑住敌人。

法师系职业“舞”,对内可以给已方成员提供强大的抗性支持、可以给队友加血;对外,可以施加多种能令敌方成员能力下降的BUFF。

故舞的定位在于纯辅助型职业,属于纯医生类的角色。

2、杖:

杖的特点在于“攻、群”,利用手中法杖,可以施放强大火系与雷系单攻与群攻技能,令敌人闻风丧胆。

法师系职业“杖”,对外可以提供强大的范围攻击输出,在数丈之外便能杀敌于无形;对内也有少量的BUFF技能,可以保证自己或队友的安全。

故杖的定位在于纯攻击型的职业,属于在冲锋队伍后方提供强大攻击输出的“隐形杀手”。

3、扇:

扇的特点个人的意见与官网有所出入,扇的特点综合了舞与杖的特点,“控、攻、群”三者皆有。

一方面,扇子可以像舞一样,在幕后给已方队友加血做个医疗兵,又可以提供队友增强攻击的BUFF;更重要的是可以像杖一样,提供强大的冰系以及风系法术攻击技能。

故扇的定位,根据其专精所加不同,攻击型与救护型均可,是不可多得的全面职业。

在上面所述的三种法师系职业中,如果以杖或舞做为主兵种,辅以扇做为副兵种,个人认为体现不出扇的全面性,虽然扇子的BUFF不如舞多、技能数量与攻击强度也不如杖,但是扇子做为全面系的法师职业,其价值就是体现在主兵种的作用上。

下面我来具体叙述一下主扇副杖职业的优越性:

1、以冰扇为主,杖为辅:

这样的职业选择,个人认为是法师系职业最完美的选择方式。

由于同是法师系职业,冰甲、风甲、雷甲、火甲是可以在切换主副兵种的时候共存的。冰甲+防+斗气、风甲+体力回复速度与用体力吸收伤害、雷甲+法术吟唱速度+斗气、火甲-斗气下降速度与用斗气吸收伤害。四大法术系的防御法术,提供了“扇杖”强有力的保护与法术使用的持久性。

四大系单、群法:

群攻方面,主扇副杖以冰群为主,辅以火、雷群以及风系小范围攻击,在近战职业身后能提供强大的范围攻击输出,往往胜负的关键,就在你的手中。

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