一:冰刺的运用。
冰刺天赋是群怪中必加的天赋之一,每次群怪中必须按照攻击力来决定使用几个冰刺,因为冰雨术除了体力的要求,还有斗气的要求,一个冰刺产生的斗气刚好可以放一个冰雨,而冰雨本身是不产生斗气的。所以如果需要下3次雨来解决战斗,那么在那之前就必须用3个冰刺来引怪同时产生足够释放冰雨的斗气。
二:冰甲与风甲的选择。
群怪中应该选择风甲还是冰甲??这个其实不能看是强化冰甲专精还是风甲专精,而是要看群的怪物的攻击能力来决定,如果怪的攻击能力相当的高,那么一定要选择冰甲术,否则消耗在抵抗怪的伤害上的体力就太高了,可能导致体力不够而无法下雨。。。。。同样,如果怪的伤害力不高选择强化后的风甲对体力的回复就更有好处。
三:咒冰+救护+冰雨。
设计一个连招,1:选择目标--自己;2:使用咒冰术;3:使用救护;4:使用冰雨术。
冰刺引完怪后,使用以上这一连招将会非常方便,一个键按下去后同时跑开,一秒后救护加上,再一秒后站在怪打不到你的位置冰雨的圈圈正好出现----开始下雨
四:风袭术和运筹
由于上面说明的冰刺引怪产生的斗气有限,再加上会打断御冰之术的效果。所以实际群怪中是完全用不到风袭术的,风袭的专精应该全部放弃。4段运筹是个好东西,如果防不够,一定要再每次动手引怪前加上运筹以寻求瞬加一定的血。
五:冰雨术策和冻雨
冰雨策是保持下雨过程中的御冰之术最重要的手段,扇子本身的暴并不高,更重要的是来源于专精赋予的最强大的暴击能力。而冻雨在实际应用中效果没有那么明显,点不够可以暂时忽略。