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赤壁经验谈:刀的专精

我是这样加的,因为是四阶兵种。

有31点可以加。在首先升完二阶兵种后。

我先是加的“力”中的突击·霸气,这个我觉得只加一点就好。这四秒的霸气在平时已经足够使用。其他的10点,加满了技中的突击·乱舞和猛劈·技。由于猛劈·技是需要在“技”上加5点才能点开。所以有两个技能可以选择去加满。一是横抡·技,加技能劈伤几率的。一是突击·乱舞,提升突击后的攻击速度,加满可以把攻击间隔缩短到1.44秒。至于这两个怎么加,我这里不做评论,个人爱好。其他的20点加到了“力”里,横抡·力5点,断月斩·力2点,猛劈·力5点-这个点满了能出猛劈·击溃,3点就满了。强化霸气5点。“力”中的技能,我感觉横抡·力是加错了,四点就可以了,毕竟横抡技能冷却要8秒。战斗中也就是使用一到两次,横抡·力加满5点才多10%的基础伤害,和加4点的增加8%伤害不会有太大的区别。加上之前的突击·霸气上的一点。正好够5点开出下一层的技能。节省下来的这一点还不如加到其他上,比如断月斩·力上。因为断月斩是目前最高攻击的技能。或者放在那里以后加其他的。毕竟专精的点数是有数的,很是珍贵。

我这样加的理由其实只有一个,实用。“技”中的我感觉只有一个技能猛劈·技有用,而且必须加满,速砍后0.5秒使用猛劈,这招式已是我打怪中必用招式,不管是技能的连贯,还是对怪的伤血,还是积累斗气,这两招的连贯都无可挑剔。其他的对刀来说,我感觉都不是很有用。具体来说。

横抡·技--提升横抡劈伤的几率,1级是10%我不知道满了是多少,这个技能和突击·乱舞相比较,我是不想做出结论的。原因是本人对劈伤在游戏中的概念还不是很了解,不知道其到底有多大的作用。在我看来,有没有给怪附加上劈伤效果并不明显。暂且不论。

断月斩·技-提升断月斩劈伤时间。这个同上,我没有加。也不做评论,如果说劈伤效果很明显的话,这个会是个好技能,必加的,不过要留在以后再说了。

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