今天讲解的是认识百变,了解百变,然后让你搞上百变。
一、兵种
主刀百变,进攻型百变,主刀攻击状态切换到弓上还有,血高攻高,当属百变之首选。
主钺百变,进攻型百变,百变弓杀手,拿个钺过去减下速能把百变废了,而且合适群P单P,血又高,所以越来越多主钺百变了。
主枪百变,进攻型百变,枪的攻击状态能切换到弓上,但是枪血少,所以主枪百变更能称为观赏百变。
主戟百变,进攻型百变,近身连舞,远程百变弓,主戟百变可以算是赤壁最暴力的职业。
主盾百变,防御型百变,血高就是特色,换了盾挡也是特色,生存能力强。
主棍百变,防御型百变,越来越多无聊的人转了主棍刷战场,主棍百变刷战场很好很强大。
轻甲百变,炮灰型百变,少了12点间接抗,学又少,顶级轻甲百变未必能射过1个中等重甲百变。
二、装备
武官套百变,进攻型百变,特色就是爆高杀人快,反之死的也快。
文官套百变,防御型百变,特色耐抗抵御住敌人的爆击就是为胜利奠定基础,文官百变人称移动炮台强悍。
制作套百变,防御型百变,制作套特色就是直接抗和间接抗也很不错。
混合套百变,全能型百变,取各套之精华凑合而成,也很强大。
三、资质
敏锐百变,进攻型百变,加此资质就是为了那点爆,但是杀人快死的也快。
技艺百变,防御型百变,加技艺只是为了提高血量,还有突破了效果。
魅力百变,防御型百变,个人感觉魅力是最强资质,魅力的提高食品效果,能让吃肉加210的血又多加很多,魅力的爆抗效果,还有突破回血都很决定胜负的关键。
双资质百变,全能型百变,有魅力技艺双60的,也有魅力敏锐双资质的。
四、密文
密文是区分百变的一个重要部分,百变也可以分为顶级百变,中等百变,山寨百变三大类。
顶级百变,特点,5-9狂,密文多为,玄天,断玉,降龙,开山,九天,混沌,九转,夜明,简称9狂百变,而7狂百变只是武器和衣服是乾坤,差距也不是太大。
中等百变,特点,1-4狂,密文多为,金光,乾坤,太级,九转,天罡,混沌,夜明,再下来点的就是金光,太级,天琴,天罡天罡,乾坤,地煞攻击方面比起顶级确实有很大差距。
山寨百变,特点,无狂, 密文多为,金光,乾坤,锁心,天琴,天罡,天罡乾坤,地煞,再下去百变就不说了。。。
五、称号
称号占据了赤壁20%的属性,更能体现出顶级变和普通百变的区别。
顶级百变,称号全齐,地区称号15以上
中等百变,称号未全齐,地区称号5W以上
山寨百变,称号未全齐,地区称号3。5W以上
六、符玉
顶级百变,中等百变10百变属性,山寨百变9狂1破玉,或者1落日
七、宝物
顶级百变,青龙 ,加间接双土,金令,双金,山寨百变,必加子午钉子,其他的一样
八、专精
最后决定胜负的2个关键
神伤之舞,6级可以决定切,反的伤害都可以把你自己射死。有6级和没6级差距不是一般大。
战魂,顶级战魂+15,开了觉醒一个定军射过去,那不说了,杀人太HAPPY了。
最后是技术因素,基本上百变技术因素不是很大,用好突破就OK了。