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提高战场效率的另类方式

 [赤壁官网专题]

  自我介绍:风颜枫羽,网通一区雷帝服一紫装中等秘文玩家,以下文章暂只适合紫装、蓝装等非RMB玩家,金人及RMB玩家参考下就可以了,毕竟装备不同,本人不敢妄自菲薄,不对之处,还请各位回帖讨论,呵呵。

  行动方式:自杀

  行动目的:清除此前拉怪的所有仇恨,仇恨值归零。复活后可全力攻击输出,仇恨值重新计算,拉不到仇恨,不用担心防御问题,从而提高战场效率。

  适合人群:以攻击强度、暴击、暴伤见长的攻击型玩家。

  适合武器:刀、枪、戟等高攻输出武器。

  人群特点:攻高防低、血厚体薄。

  配合人群:以防御、闪避见长的平衡型玩家。

  适合武器:主棍、枪、戟副环。

  人群特点:攻、防、闪、血、体较为平衡。

  使用技巧:一是自杀前与队友沟通好,自杀后仇恨转移,拉怪队友立刻格档,其他人迅速救人。二是掌握好自杀时机,通常在BOSS剩余60%血左右选择“自杀”,这样后续再攻击一般不会超过一直攻击的队友,仇恨不会转移,才好放心攻击,太早自杀作用不明显。

  战例分析:我们以较常见的棍、刀、枪、舞等武器及较难的77战场3层BOSS为例进行说明,其他武器搭配及各类战场BOSS可参考执行。

  队伍配置为6人,主棍副环1名,主刀副弓2名,主枪副扇2名,主舞副扇1名。

  打BOSS时,2刀为主攻,1棍为副攻,2枪平砍怪并适时用扇子及药膏给攻击手加血,舞降攻强或纯加血。由于2刀攻击高,经常交替拉仇恨,但防、闪略低,血掉的较快,需经常格档,体力消耗大,加血人员压力较大。BOSS剩余60%血左右选择“自杀”,2刀分别死后,仇恨转向闪避棍,由于棍一开始也在全力输出,仇恨拉的较多,且闪避棍防、闪较高,BOSS对其伤害比起高攻玩家要小很多,体力充足格档也不费劲。2刀被救起回满体后再上前攻击,仇恨已从0开始计算,直至BOSS死掉均不会拉到仇恨,可放心全力攻击输出,无需担心防御问题。加血人员只要照顾好棍子一人的血就够了,压力较小。像77战场3层第一个BOSS在55%血时有群攻,20%血时有“冰息”这样的大幅度群体减血技能,需要的就是这样的配合,闪避棍一人前面始终格档,2刀换副弓避开怪的群攻在远程攻击,其他3人换扇子轮流给棍子加血,由于之前自杀不会拉仇恨,这样攻击可直至BOSS死掉。如果此前不自杀,不但高攻玩家抗不住,仇恨转移后BOSS乱跑,它的群攻很容易伤到其他人,团灭的可能性很大。

  综合评价:高攻玩家实际上很适合做打手但并不适合做MT,MT要求的是防御和闪避可以抗怪而不是攻击,但做MT的通常攻击不高,不能很好的拉仇恨,因此才采取了打手自杀消除仇恨的方式,这样的安排对整个团队的压力要小很多,毕竟下战场打的是配合,整体利益应在个人英雄主义之上。所以,为了团队的效率,请各位打手们尽情的“自杀”吧。



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