叉属于近战兵种,身法迅捷,攻击迅速。玩家平时持叉近身攻击,但随时可以通过技能使用回旋飞刀进行远程打击。
攻击范围中等,可近战可远程的全能兵种,适合支援其他兵种战斗
长兵器中唯一只能装备轻甲类防具的兵种,防御较低,血量也远不如双锤,但机动性较高,几乎是所有远程低血兵种的天敌
近战时用叉攻击,出招迅速,配合灵活的身法,可以快速贴近敌人并给予连续攻击;近战时几乎无群攻技能,攻击力低于其他长兵器,但对敌人造成的伤害稳定,斗气和体力值的消耗极少,适宜长时间持续战斗
远程攻击时用回旋飞刀弥补该兵种近战时的不足,同时提供远程打击和控制能力。
双锤为近战兵种,技能以单体攻击为主。
前期的双锤技能,由于武器惯性较大,出招较慢,均以硬砸实挡的破坏性攻击为主,而且攻击较难形成有效的连击;此时由于动作出招缓慢,很容易让敌人躲开,但是一旦击中将造成极大的伤害,技能本身也附带破坏性的效果。
后期技能则按照天赋的方向主要分为两个方向:偏向于技能附加效果的破坏型及偏向于提升攻速的乱舞型。破坏型双锤着重提升技能带来的破坏性效果,而忽视自身的机动性,主要靠少数几下攻击造成的伤害和控制效果击杀敌人;乱舞型双锤着重提升攻击速度和机动性,通过短暂的蓄力或者消耗连击点数让自己在一段时间内狂暴,并可以连续的追打敌人。