不是我吹牛,风元素拥有着绝对的优势。来对比下吧(相同的等级,主动都是高技,被动高大难搭配,还有宝石)就目前已知的三只元素宠对比,火、雷、风。冰元素待开发
先说各宠相关资料吧。
火元素:攻速宠,抗性火、睡眠
雷元素:心力真好,已知三种最高的,抗性雷、混乱
风元素:生命和速度都高(已知最高),就是心力比女女高点,抗性风、招式
火VS风:
火配置(主技:幽冥、嗜血,被动:高大难+未知)
风配置(主技:神风、风破,被动:高大难+高抗招式)这时风元素的抗招式就是40%
幽冥、嗜血介绍上面写着属于招式类,火元素在速度没有风元素快的情况下,技能还被克制。结局很明显,虽然火元素被动一个未知,但是胜率能提高也是很有限的。风元素拥有绝对的压倒性优势。
雷VS风:
雷配置:(主技:两个未知,被动:高大难+未知)
风配置:同上
如果单单2个元素PK的话,雷配置冰系出盾,胜负55之分。上面讲了,雷是心力最高的,风是速度、心力最快最高的。雷的心力大于风心力好多好多,风的速度已知所有宠最快的,心力就比女女高点(你吃2个丹就可以赶上了)这时候就比人品比被动咯。哈哈
在队伍里的作用对比:(野战)
火元素既然属于攻宠,但是抗性被赋予了睡眠,个人认为攻宠还是抗混乱的比较好。就比如我的攻宠被睡住了,对我方以及敌对方都没有危险,属于极其安全,但是要是被混了,随时都可能被K一下。要是人物还好,要是同队伍的宝宝,估计就够他喝一壶了。
雷元素很肯定啦,是法宠。抗性被赋予了混乱。 一只法宠即使被混乱了,有用嘛?打那边都不痛,还是禁魔最实在。
风元素真的好难,不过抗招式这个起码通用。
最后再说点,风元素的优势:风元素本来抗性就有20%招式,现在再打个高抗招式,就是40%,而御敌石头确是可以升级招式的。 剩下的大家去想吧。即使不打招式,打个招架,恐怖吧。哈哈,而其余的元素宠的天生抗性确无法升级。