以下是我昨天回复的帖子
首先,定狙(这是原楼主用的名词,姑且就用这个词,不过不是指打固定的死物,而是自己不动,也可以称做“卡点”,至于那种打固定物体的行为,可以称做“调试鼠标”),是基本功,如果这个练不好,别的什么也别想了。最起码,对方直接横出来(就是不跳着出)的情况下命中率要达到90%以上,您才能算卡点出师了。
然后是……打移动靶……基本上没有人会蹲着迎战AWP。打鸟的成功率就成为重点了。对方发现你是AWP的时候多数会采取跳起或者不规律的Z字闪避。这时候要果断,坚决,准确地予以打击。命中率达到70%也算合格了。
跳狙嘛,基本掌握就可以了,这个虽然是目前的主流,不过说实话,面对闪狙高手,跳狙就是等死的份儿。如果打移动靶出师了,这个也就不难了,只不过在对方移动的基础上,加上自己跳跃的移动度,判断自己落地后对方在你屏幕中的位置,并把准心移动到该处,SHOOT,简单易学。
其实闪狙是最难的。首先要不开镜走到墙边,屏幕中心对着闪出时对方的方向,千万别差的太多。准备好后平移出墙,平移的时候开镜,然后轻击刚刚平移方向的反向,这里为了拮抗平移的惯性,使自己立即制动,否则你将在移动中发现自己的AWP弹头飞向遥远的银河。当所有这些都动作完毕,你会发现你的对手在你的准星中间等着你扣动扳机(稍许的偏移可以略微移动鼠标,参考打移动靶),举例:T出A大,闪平台或者CT SPAWN出口,按D平移出墙,单击鼠标右键,松开D键,轻击A键(可别等你都出了墙再按A,那你肯定走大了。)微微调整准心,SHOOT,按Q,切回手枪或刀(这里我个人习惯直接按3),按A回到掩体内(可加上空格,跳回去)。整个过程不超过0.5秒并且命中率大于70%,那您基本掌握闪狙了。
有些人喜欢开1X镜平移,闪出时候开2X镜,这样移动很慢,很容易被卡点的卡死。
这样算来,如果跳狙的难度为★★★★★☆(原楼主的难度评分),闪狙命中的难度应该至少在★★★★★★★★★★,因为给你调整准星的时间非常少。
各位跳狙手们,希望各位在掌握了跳狙后不要沾沾自喜,还有更高地高峰等着你呢。
BTW,我闪狙的命中率不超过50%。
其实我不是一狙击手,所以在标准上定的比较低。希望各位高手看完不要笑话在下,同意不同意的意见也不妨多多提出。
之所以在上边说是基本方法,是因为使用AWP/M还有很多技能需要掌握,比如手枪的使用,闪位的时间,基本的意识等等,要说的话太多,屏着说多错多的原则,我就不一一赘述了。希望各高手也能提出自己的真知灼见,能让大众FPS水平再进一步,自己玩游戏时的乐趣也会更多。
在下辽宁二区,M.Boss.光圈。希望各位高手不吝赐教。