言归正传,今天我主要想说的是什么是移动穿点,怎么样才能做到精准的穿墙(当然是能穿的箱子)射击。首先,我先解释一下什么叫做移动穿点。解释的简单点其实就是边走为边穿透射击,但其实这也牵扯到很多别的问题。
对于穿透射击其实最主要要掌握三点。第一:判断敌人的位置。具体来讲,你可以使用跳出和快速闪出这两种方法冲出拐点(就是像路口,门,箱子的东西),再躲避敌人射击的同时,你要快速寻找到敌人的位置,并且要自己判断他会往哪个方向冲。这一点至关重要,核心在于你要自己判断他会往哪个方向移动,或者不移动,或者移动几步。并且在跳出的时候瞬间依靠参照物判断敌人头部水平位置相同的穿点位置。
第二:在做到第一点的时候,这时你应该瞄准水平参照物门之类的位置,也应该是敌人头部大概位置,进行2颗子弹的预判射击,并且要自己模拟敌人被穿到的同时会往哪个方向移动来瞄准你,你随之采取走位移动穿透他可能移动的位置(你自己的判断)。并且穿透的同时跳出观察。
第三:你要再高速对战中,大脑模拟如果你是敌人你会采取怎么样的行动,在这种假想情况下你进行移动穿透射击的成功率会大大提高
以上三点是最基本的走位穿透射击要求,现在我来说一下限制条件。第一:脚步声+换枪声音。这点其实就是预判开枪穿透的翻版。比如当你在沙漠灰这张地图的b区台子上防守,你可以听见b门进来的声音,这时你可以依靠声音的强若,判断他大概多久进来,同时锁定必经门时大具体位置(最好是头部)进行射击。
第二:卡点位置。 当你在一时发现敌人穿透射击相持很久时,你可以后退,自己模拟他可能必经的地方,进行穿透射击(要把握好时间差).第三:地图一些固定的穿透点,你需要掌握。
最后要强调的是:个人意识问题。这个问题可以说是整个穿点设计可行性的关键。因为多次需要你自己进行模拟,毕竟穿点设计你是看不见人的,这时候你自己的分析往往很关键。有可能你分析对了,形成绝杀,也有可能你分析错了,会把自己逼入绝境。
当然有些武器是不能穿的,比如说xmb,mp5这些武器是不行的,这也是需要了解的。写这个东西就是希望广大的新手朋友不要被人穿死的时候立刻就说别人外挂,有的时候可能是你的跑位过于单调所至,需要仔细观察后方能定对方是否外挂。
希望能对大家有所帮助,谢谢