下面不吹牛,讲讲玩保卫的心得.很多玩家都以为,玩保卫只要把听呼吸练好就可天下无敌,横行无忌,其实然.玩保卫听呼吸固然很重要,但绝不是全部,而且听呼吸这个概念也不像普通玩家所理解的那么狭隘和简单.下面说说玩好保卫的具体做法.
一.要会听呼吸,这是基础,却不像一般人认为的那样简单.大家都知道,根据耳机两边呼吸声的平衡与否就能知道鬼大体在什么方向,然后朝着这一方向点射,做地毯式的搜索,找到鬼的位置并将其击毙.现在很多玩家都能做到这一点.然而这只是皮毛,做到这样只能算是三流保卫.听呼吸并不只只是这样.如果你和鬼的距离本来就很近,听到呼吸到确定鬼的大致方向大概需要两到四秒的时间(我指的是一般的玩家),而且这段时间听觉神经就要高度集中.我们都知道人体的集中力一旦集中于某一感觉器官的时候,相对的,其他感觉就会减弱,反应就会迟钝,所以在你听呼吸的两到四秒的时间,那鬼很可能已将你爆头,怎么样能做到远距离听呼吸呢,这很关键.其实听呼吸找鬼所在的方向,并不需要有多大的呼吸声,只要有呼吸就行了,当两边耳机的呼吸声一样大的时候方向的判断就准确了,无所谓要多大的呼吸声才能听的清楚,不需要!所以当很多鬼在远距离被杀的时候也会说;这么远还能听呼吸?肯定是G!我只能说你也是菜鸟!但呼吸的分贝也就是大小也很重要,有呼吸声哪怕只是一点,可以找到鬼的方向,呼吸声的大小就可以帮助判断鬼离你的距离有多远,当然,这点比较难,要经过长期的经验积累.于是,纵向和横向就能找到鬼的具体坐标,不需要盲目的地毯式搜索!直接就能找到鬼将他击毙!当然人的思维也要时间,直接找到鬼大概需要一到两秒的时间,但能准确找到,力无虚发,而且不至于因为盲目点射而打草惊蛇.现在本人能做到,一听到呼吸就直接朝鬼身上打,精准无比!不浪费子弹!
二.要非常熟悉地图.要把这一点与上述的听呼吸相结合.比如,你面前有一面墙,呼吸告诉你鬼在墙的后面,这时如果你不熟悉墙的后面是什么地形,有哪些藏身的好地点,这就比较麻烦了,你就要绕到墙后面,再确定一下位置,很可能这时鬼就狗急跳墙,冲出来和你拼,这就增大了你的死亡几率.最好是能让他没有还手的机会.了解地形加上听呼吸就能做到这一点.当你听到了墙后面有呼吸,别急着就去扫,慢慢来,把呼吸听的准点,在结合你对墙后面地形的了解,很容易就能猜到鬼躲在哪,然后直接冲到后面将其击毙.这时被你击毙的鬼就大为郁闷,不用说,他会认为你是笨蛋,作弊连装都不装一下.做到熟悉地图这点很容易,在地图里多跑几圈就行了.
三.与高手鬼的对决.现在会玩鬼的也不少,但高手不多,基本上上述两点能做到就可以技压群雄了.但是如果你倒霉碰到鬼高手也别慌,慢慢来.大家都知道鬼跳,现在都有第四代了.鬼高手会连续不断的向前跳跃,这是听呼吸就会出现不准确,听呼吸一到两秒的时间内鬼已经从你确定的位置跳到另一点了,老是打不到,很多人就会慌了,就乱乱扫,千万别这样.打不到不要紧,慢慢来,鬼会朝你的方向跳,直到距离够近爆你的头.这时只要你总是和他保持距离就行了,听到呼吸近了的时候你就往后退,射不到他,他也砍不到你,继续点射,如果想连续在他身上打几枪把他打死,似乎不容易,只能在这里打到他一枪在那里打到他一枪,因为你继续朝打到他的地方连射时他可能已经跳开了,所以一枪一枪的磨死他,或者你的队友出现,一通乱扫扫死他,或者他吓跑了,总之你赢的机会要大一点.
如果能上面的三点都能做到,那保卫完全就不用防守,直接满地图找鬼虐死他.提醒一下,如果上述三点都能熟练掌握的话,在通常情况下也不要全部发挥,在通常人看来你肯定是G!一般发挥一半就相当牛B了,需要装孙子的时候还是装一下比较好.