讲下8V8,A四人B四人。A处二人配合人梯,然后下面的去监视天窗口与大厅,蹲在靠A这面的墙角。剩下两个一个负责一楼门口一个负责水管。B处必须快,一个人负责短管道 进入之前向水道上面白板点射十发子弹,不要太快。剩下三人中一人负责水道口,不进去。一人看住大厅与B大门,最后一个和看大门的做人梯直接进长管道。
战术如此,人员要求,A点没有太特殊的,B点守水道口的必需反应快,会呼吸。看大门的要会呼吸,眼力好。每个点都重要,死亡之后务必报告所有知道的信息,尤其是死亡之后那段看到的鬼的去向。关于呼吸,就是耳机和周围环境,以及判断呼吸声音是否在视野中间,范围五至六米~有时更远。呼吸只是一个方面,其实呼吸在少对少时候起得作用相对大,人多时有人拿51乱扫,不容易听清楚。
最重要的是听鬼的脚步,非常急促,极易判断方向,那么CT就可以知道自己身处什么处境,也可以追杀。再者就是鬼走在不同地方有不同音效,管道声 水声,A上面(那声像踩草地~)等等,还有高处落下惨叫声,可以判断他在什么地方,有鬼说G,其实他自己暴露了自己。但鬼跳可以的人会连跳避免惨叫,所以可以时常点射那附近。
说拆雷,所有人到了雷点后尽量把所有鬼点点射一次.A:楼梯下面 楼梯扶手 水管上下 所有墙角 至于下面随便 楼上水管最好也点点。B大门左手处 楼梯最上面,二楼光柱周围,以及上面栏杆。所有墙角。发现鬼直接杀,最好爆头,免得他伤害队友。所以我想说的是,如果你自己呆在这种鬼常在的地方死了,就别说CT是G了。我昨天才杀14死1,有个鬼在A楼梯下面被我扫死了,就说我G。我无语,最后被T了。做完这些后一人拆雷,其余人进行强大火力掩护,范围略微广,别只向拆雷人身上打 没用。拆雷的不能怕死,看见有鬼来也不能停止拆雷!最恨这种怕死的!如果时间充足,自己人少,可以假拆,借此除去部分鬼,然后掩护拆雷。
烟雾显鬼,光柱显鬼(B的也一样,有的职业鬼居然也不知道 无语)但这两种只显示外形轮廓。容易爆头。最后强调守B水道口必需快,还有就是眼力要好,视野内有丁点变化都要有感觉,很多鬼以为鬼跳没显,其实显了。还有的以为自己在CT转过头之前就停住了 CT看不见,但其实停住后会闪一秒左右。这都是机会,所以眼力可以说甚至比呼吸更可怕,它的范围大,不局限于几米内。另外其实鬼冲B最快!4秒就可以停止身形,等你看水道的CT来了,这就是为什么看短管道CT要点射上面白板的原因了,不在杀鬼,意在给队友拖延时间。
另外CT的确有时候就是蒙的,我有次看短管道 向长管道对面的柱子左右点射…两个爆头…然后大家想吧,果然被T。有想一起探讨的
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