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AWP终极技巧指南

来源: 作者: 时间:2009-02-23
本文为本人使用AWM\P这样终极武器的心得体会,其中有许多,连队友都不甚了解的不传技术。先仅以此文献给新成立的站队主页,和广大CS玩友。

一,基本使用方法

总述:

最重要的一点,AWM\P是一样静止武器,无论你怎样瞄准,开枪的一瞬间都必须保持静止。任何形式的移动都会使子弹偏的离谱!虽然这已是大家尽人皆知的秘密了,但还是要照顾一下广大初学者嘛!:)作为一个狙击手,要紧记以静制动,耐心很重要。如果,我肯定敌人会从这处经过,我绝对不会善离职守,即使蹲上一局。当你防守一个区域时,擅自离开你所坚守的岗位,只会把队友的后背卖给敌人。(当然,和队友事先商量好的诱敌深入除外;))。还有,你必须具有的就是沉着冷静头脑,紧张是狙击手的公敌,任何时候都不能让他占据你的思想。当然,那些和敌人刚一打个照面,就向天鸣枪示警的朋友,我还是介绍你到The9打猎好了!

好了,废话太多,再讲明年都不要补Vc了!下面就是打靶训练了!

1.打点法

这是AWM\P最基本使用方法,也是吃饭的家伙。顾名思义,就是隐藏好,开镜,对准敌人最可能出现的点。讲起来很轻松,实际却很复杂。首先,对于这个点,就颇有讲究。选点不要离敌人闪出的地方太近,因为人的神经传导系统决定了从看见敌人,到按鼠标开枪之间的时间差。你反映再快,也只能无限缩短这个时间差,并不能使他消失。而太远,可能敌人还没跑到点,就缩回去了。所以,我们要多实战(也可以通过和BOT对战)来寻找这个比你的反映极限远一点点的点。如果,幸运的你适合自己的点比较近的话,Congratulation! U will have two chance to kill the enemy.怎么讲呢,敌人一般的行动规律是窜出,再缩回,他窜出的距离如果远于你的点,他一进一出,会两次经过你的点!现在,点的左右位置选好了,该定它的Y轴位置,我建议,这个位置应该在你狙击距离出现人的下巴偏下位置,或者说是敌人颈部位置(可是CS里的MODEL有脖子嘛?深表怀疑),这样无论他是不明情况的蹲下,还是,跳出,妄图越过你的狙击镜。一概No Way!当然,还有一种情况有些有经验的老手,会在掩体边露个头,马上闪回,这是你就要迅速把点位调整到掩体边他的胸部位置,(胸部最宽阔这样可以大大降低擦到,或者中脚不死的情况)这样他一露面,砰……

打点法还有一个重要地方需要注意。AWM\P的精确度是CS中最高的100%!但是在实战中,AWM\P还有个提前量的问题,这是影响我们使用AWM\P的一个重要因素。如果你觉的你明明瞄得准准的却一发落空,别怀疑是系统或是枪的问题!就笔者多次体会,在de_aztec这幅图中,吊桥两边这样的距离,一方跑动,另一方开一倍镜瞄准,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,再早再晚都会MISS.这在水底更显得明显不过。至于其他距离的实战,只有靠经验和感觉了。所以,大家别抱怨了,还是快快练习吧!

2.追打法

纯系本人自创,后被大部分一线队员偷学,特别是狗板!:( 此招是无规则运动闪避的克星,纯系后发制人。(怎么越说越悬,独*九“枪”)好了不卖关子了!要练习此招,反映很重要。就是先开镜,敌人出现,移动准星,迎着移向敌人,或追着敌人身体(远距离,你的准星避敌人移动的快的多)敌人身体与准星重合,Fire!又是说来简单,做起来……当然我包教包会。首先,是准星瞄准打点法的点在远10毫米处,然后,在10-20毫米的范围,平移晃动鼠标,是准星在此区间,平行移动。笔者称此为预热,对敌人出现后,快速移动鼠标很有帮助!

我特地给出狗板的练习方法,方便大家:首先,选bloodstrike这张地图(没有的话,可到本站下载,我会叫狗板尽快放上的!)。CT Or T随意,不论向左或者向右出去都是两堵砖,边上是一块钢板,和一块混凝土墙。出去后,蹲在钢板出去一点,背靠一个很大的混凝土掩体,望向对面,你是不是看到了一个和你身边一样的混凝土小矮墙,就是那里了!买好AWM\P,蹲下。BOT从矮墙出来时,你可以看到他的小脑壳!狗板就是把准星对准矮墙上方看到敌人的头后,平移准星过矮墙,击毙敌人。如此反复练习反应和平移鼠标的动作!如果你一开始紧张,可以把BOT设成只用Knife.(因为曾经下载过一个Knife的黄鱼Skin东东,故敌方BOTs被队员们戏称为黄鱼帮:) 狗板练习时还被黄鱼乱鱼剐死过!)但是,以后一定要还给他们作BOT的权利啊!(发枪)但紧记,他们手上拿的都是黄鱼啊!;)是不是有点阿Q啊!

3.其他杂烩

@1. 甩枪法

说道AWM\P可不能少了风行一时的甩枪大法啦!不过,毕竟是利用BUG,迟早会被封的!(有点像葵*宝典)其实,甩枪还要简单,就是,平移鼠标开枪。只要,动作够快,平移距离不是很大!最重要的是感觉来了!嘿嘿~~~要怎么甩怎么甩啊!

@2. 换枪法

顾名思义就是先用手枪等有准星的东东瞄准,再换AWM\P.Fire 此招在中近距离和通过转角处很有用,要好好练习。不过如果近的你已经可以看见敌人的Pose了,还是不要摆你自己的Pose和他比肌肉了。端好AWM\P冲上去,戳死他!

@3. 探头法(网上看来的)

就是在探头的一瞬间记住敌人的位置,蹲下调好准星,起身Fire,再记住……如此反复!说实在的,这招冲锋手到是更好用,等你再次抬头时,有经验的敌人早就瞄好你脑袋出现的位置了,探头,接着就是被爆头……不知道那个家伙怎么想出来的!误人子弟,在此作为反面教材。

不过,以次在地图 de_dust2,A区木门出来后,与广场相对有一斜坡处演化出了一种打法,可以说是颇为成功的典范。(可见也不全是垃圾,呵呵~~)在此有必要具体说一下,如果,此时T方从A木门直接走长道的话,很容易被守候在广场的狙击手,射杀。如果一出门便从边上跳下斜坡,不但,对方狙击手无能为力,还可以从斜坡下不时的探头,反击,一击不中,也无所谓,可以退下,换个位置再上,由于此处地域宽阔,你进攻时只露出一小部分,加上不停的换位,对方狙击手一定很头痛