我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间,接下来随着后坐力,子弹上扬有可能打中头部,只是有个缺点:胸腹部要多枪才能打死,子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题——你这时候是在“扫射”!到这里至少也打出了七八发子弹,但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了,所以打中头部的机率大大降低,虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他)。要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了,虽然点射的间隔时间如果短的话,子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了,对方单位时间内吃的子弹也少了,(让对方死所用的时间如果太长,没好处呀,heihei万一对方用的比你短……你就?%@^%#^@了)。虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法了,但较适用于远距离。而要做一个真正的杀人狂魔,heihei,就应该像Quake2的神——Thresh一样,一枪一个准,对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样,除非你用AW/M,一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此,至少要前三枪打中头部才可说“见我者死”!这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西。 值.