半年久不久?在人生历程里,只是弹指一瞬,然而,套用一句经典的话:在我有限的记忆里,我已经记不清多少‘奋斗’的日夜了。
那是在半年前,偶然一次网吧的相遇,“成吉思汗飞行卡”套牢了俺。我小心奕奕的登录着这个据说是最受欢迎的十大游戏之一。我本是个忙碌人,时间有限,亲情,友情,事业,娱乐……很多时间没有来得及眷顾,乐不思蜀。然而,生活的天平中又融入了一个“成吉思汗”的砝码,我感到一种倾斜,一种带着腻味的倾斜,我发觉我渐渐成了一个“汗迷”。陪家人的时间逐渐少了,但我有我的原则,情感和事业,那是必须用心维护的!我有过网游的经历,明白时间会如同蜡烛一点点燃耗掉,于是我尽量在游戏中试着去遵循“效率”原则,计算着任务的时间,权衡着轻重……
虽然,这半年的时间不是很长,但我也明白游戏开发商的良苦用心:想打造一条适合中国玩家自己的道路。他——成吉思汗,有文化底蕴,有故事内涵,有炫色场景,有经典乐赏,有玩家基础,有生命憧憬…….然而,这里也有玩家失落的叹息,有意志薄弱者的匮乏,有失意者的落寞,有呼叫的网卡延时,有叫嚣的仇恨辱篾,有薄情寡义的悲凉…..游戏也是一个社会,社会上演着游戏人生。
在里面,我为砸星哀伤过,为不见战神失望过,为国运飞机被砸伤神过,为找不到人下副本而狂喊过…可是,我也是快乐的,那第一次骑上猛犸的风采飞扬,那挖宝图出还童的惊喜,那PK放倒高自己2级的敌人荣耀,那升级带来的次次火花…我都还历历在目。在游戏里,我不嗜血,不乱情,不欺骗,厚道而低调的做着任务。值得一提的是,里面的商业:物价变换芜杂。商人的智慧,那是一种等待机遇的抉择,要能沉下心,黑得下心,可我一直学不懂。记得有一次,我2锭收个狮子,结果急用钱买大象硬是800两卖掉了,还有我6锭收的老虎,3锭也处理过。不图利,只求一份游戏的舒心,便是我最大的收获。
其实,在游戏的角色中,我们扮演的都是过客,没有一辈子的游戏,也不可能一辈子玩游戏!现实终归是现实!但是,我觉得,在你闲暇的时光在游戏里有过难忘的记忆便足够了!非常感谢成吉思汗带给我如此深刻的记忆,像一个多变的伙伴,悲伤着我的悲伤,快乐着我的快乐,消融着我的寂寞。那游戏里面的人儿我就不提了,不是不值得提及,是不愿破坏那份珍藏的美好,就算连杀了我好几次的仇人,我也觉得在许久后亲切无比,不是吗?
我见过,许多人抱怨过这个游戏,说游戏服务器不好,游戏画面不咋滴,游戏可玩地图少,极品坐骑难出,升星不易,砸装备太花钱……我也这样抱怨过,但是,有比较就有特色。玩游戏的目的是什么?频率出现最高的应该是:消除寂寞吧。不就是找个能让你欢喜让你忧的朋友吗。显然,人气超高的“汗人”做到了这点。这么多人气的汇集,点滴都凝聚着“汗人”的智慧和努力。“汗人”们正在为这个大家庭添色、融合。走的人,不送了,你会后悔滴!…留的人,不管了,你会有收获滴!…招的人,不想了,你会有奔头滴!…
这里,有点“枪手”嫌疑的我,慢慢学会了用剖析辩证心态去看待事物。在这里,玩家的等级、装备差别越来越大,现实生活中虽不会出现翻天覆地的影响,但映射到游戏里,这就有可能失去那些低点等级差点装备的玩家,而这些玩家数目最好不要统计,不然自己都会吓自己一跳。钱和时间难道是游戏里唯一的决定性因素吗?或许“汗人”也同样思考着这样的道理。其实,我是有想法的,这里暂且不说。
诚然,如同“汗人”说的那样,成吉思汗目前还是在学着走步的孩子,但玩家却用恨铁不成钢的家长态度高标准要求,我真诚期望这“孩子”能在逆境中顽强成长,能听更多的忠言,能受更多磨砺,不要刚愎自用、过刚而折,要把这种批评当做鞭策和鼓励,不断要求自己做得更好!
——电信7区楼兰天狼星勇士