随着高等级的天罡地煞星的出现,大唐这个被玩家认为控制力较为不足的门派,已经渐渐产生了衰败的迹象;大唐,现在在高等级的PK队伍中,也是很少出现的, 随着高抗装备的出现,也从PK的舞台中慢慢淡出,现在在很多人的心目中,大唐似乎只是大家做天时秒主的那个玩偶了,大唐的存在,似乎也只是在做天的时候, 有那么一点点价值。但是天无绝人之路,高等级房屋以及镇宅的出现,似乎让大唐们看到一丝丝战斗的希望。
那么,大唐们到底在怎么样才能在这个对人族强人法极高的舞台里生存呢?均衡装备其实就是大唐的出路。
凡夫之魂是均衡装备的制作药引,但是其价值并没有像猛兽之力以及仙人之灵那样被人所发掘,均衡这个名词在大话3大家还是相对比较陌生的,在此向大家介绍一下。
大话3的装备分为以下几种属性要求:单纯的根骨要求,灵性要求,力量要求,敏捷要求为一类,双属性组合要求的均衡装备为一类。
均衡装备是由根骨,灵性,力量,敏捷这四大属性取其中两种组合而成。其中分为:根骨灵性需求,根骨力量需求,根骨敏捷要求,灵性力量要求,灵性敏捷要求,力量敏捷要求共六大组合。
今天着重和大家介绍人族的13、14级均衡要求装备的强法数值。
13级的均衡装备:武器初值强法10 衣服、帽子强法5,抗人法21最高,装备附加血法 属性要求270
14级的均衡装备:武器初值强法12 衣服、帽子强法6 抗人法26最高,装备附加血法 属性要求360
(大家平时在打造这些装备的时候,看到的都是整数,其实这里面应该是有小数点的,只是我们看不到而已。)
从上面可以看到,要拿起均衡武器,至少要有双方向的属性点要达到上面的装备要求才行,那么我们要如何加点才能算是一个优秀的大唐呢,首先要明确一下我们的 定位,我们应该所自己放在什么位置再进行加点。而在玩家对抗中,大唐所扮演的角色就是压制低敏血法系。以这个为出发点,那么加点方面就开始明朗起来了。
其中,大唐要保证高伤害以及高物理属性,那么就得拿起430力量要求的力量武器才行,所以力量430力量基本上是必需的。因为14级力量武器极品的初值可以达到1320攻击力,52%的物理属性,这对一个均衡大唐来说,是相当重要的数据。
如果不加敏的话,那么这时处于同血法系乱敏的处境中,这样就无法做到压制血法系了,所以我们要加敏。但在加了430力量之后,这时如果把剩下的属性点都加 敏的话,不仅会变成贫血贫抗装备,在速度方面更是没有办法和同级的攻敏黑风或是敏法仙抗衡了,所以加血是出手的保证。
出于出了新的套装上面附有大量的灵性,如果搭配高灵性的套装,可以保证一条蓝可以放两个高熟练的五阶法术,所以在这里我们大可不必加灵。
我们可以从上面的分析得到结论,最后把剩下的属性点加到根骨以及敏捷上面才是比较明智的选择。
由于均衡装备对属性的要求极高,在二转,如果要做一名比较成功的均衡大唐,我在此建议需要一套13级的装备进行过渡,但14级装备才是我们的最终目标。
13级的均衡装备需要双属性270点,以一个二转122级的玩家为例,在加到了430力量之后,这时还有多少属性点呢?我们来计算一下:
122*4+转生120点=608,由于力量加到430,需要加力量308,这进我们的属性点只有300点了。那么如何用这仅剩下的属性点分配到敏捷还有根骨上面呢?
从装备的制作成本以及在作战中的实战效果的考虑,我们因为把剩下的属性点分开加到根骨,敏捷上面去,这时双方各有150属性点分配,属性点加上面之后, 122级时根骨和敏捷分别达到272,正好可以拿起13级的均衡装备。由于我们加了150点敏捷,人族速度修正是0.8,转化成速度的话,那么就是120 点速度了,这120点速度,可以保证我们在面对纯血法系时,同等装备的情况下比他们先出手,以达到压制的目的,150点的根骨属性,配合均衡衣服,帽子上 面的血法值,可以让我们达到4000以上的血量,甚至更高。当时,这只是122级的属性,均衡大唐的最大特点就是到了后期在血敏数据方面,可以更上一层 楼,在血量方面,逐渐可以同纯血法系抗衡。
在属性点分配明朗之后,我们就需要为我们的大唐找到适合自己的装备了。在平时一般的常规任务中,当时为力量为主,力量装备前人介绍过很多,这里也不赘述, 今天主要介绍就是均衡的强人法装备搭配的问题。由于均衡装备有六种搭配组合,不过我们的加点,可以使用其中的三种组合,所以就减少了我们在打造装备的时候 是否有出到自己适用的难度,根据我们的加点状态,只要不出灵性的组合,我们就能装备上。
再来分析一下,大家最为关心的就是这样加点的大唐,在同玩家的对抗中,要穿什么样的装备呢(这里以最终装备的14级装备来计算)?我推荐是力量,与均衡装 备进行搭配。前面有提到,430力量要求的14级武器,物理属性可以达到52%攻击1320,在这里物理属性我建议选择狂暴,因为现在的新套装抗致命方面 很严重,所以在此选择狂暴,因为狂暴是无法抗的。再加上大唐的混世魔王斩有伤害加成,即使使用狂暴,伤害方面依然相当的可观,更何况,在玩家对抗中,一般 对方的女妖不会点对方高血高抗的血法单位盘,所以在这里我们只要保证,我们的狂暴足够稳定就行了。武器在炼化方面,建议炼化出强人法+忽视人法达到16以 上的数值。衣服这时可以考虑选择均衡属性的衣服,均衡属性的衣服相比力量衣服各有所长,力量方面,拥有33%的物理属性,高防御以及160多点的攻击力, 如果在这里选择力量衣服的话,那么项链就得用14级的项链,炼化忽视人法以及抗人法的属性点了,在装备打造难度方面,也会比较高;均衡属性衣服,防御方面 没有力量衣服出色,但是拥有6%的强法数值,还有血,法数值,如果在这里选择均衡属性的衣服,项链就可以用10级普通项链,打上两个狂暴宝石,再加一个抗 人法宝石,再追加出高攻或是高血法,这里在装备的打造难度方面,比较低。帽子只有一个选择就是使用均衡的强法衣服,因为到这里,我们的物理属性以及攻击力 基本上已经足够了。最后鞋子,当然是使用高抗的鞋子了,对鞋子的底子要求是速度160以上,初值抗13以上,属性最好也是13以上,其中属性无具体要求, 不过在此建议使用根骨或是灵性。
这时,如果装备达到上面的要求的话,看一下,三件装备所带来的强法值以及物理属性攻击力状况:
武器强人法16+衣服5+帽子5=26,强人法26,相比敏人,略占优势。
物理属性方面:武器以50%来计算,项链或是衣服以30%来计算,一共有80%
攻击力方面:武器1300攻+本身690攻+项链或是衣服150来计算,一共有这样的攻击,秒杀一个血法单位,绰绰有余。
不过还没有达到极限,上面我们的提到过,房子的镇宅所带来的效果,一个三级房屋,忽视人法加强人法是10-12,如果服务器的作坊等级高的话,可以达到忽视人法加强人法各12,一个三级房子可以放三个镇宅,另外一个当然是使用狂暴的镇宅。
这样一来,我们的强法值就总共就可以达到50了,这还没有加上杀星得到的腰带,强冰10%强睡10%的那个。变身卡还有阵法方面的加成也还没有算进去, 加血也会带来少量的法术加成效果。如果满足这些条件,一个均衡大唐,也可以做到强人法90左右。这样的大唐,在与玩家对抗中,进可攻,退可守,因为这样加 点的大唐,在人法抗性和震慑抗性方面是极为充足的,如果是女大唐的话,那么就是集单一秒杀,多单位毒伤,以及中等的控制力为一身的全能单位。
至于杀星,我们可以考虑打造一把初值强人法12的武器,这样在上面那套强人法衣服帽子的搭配下,多出了12的强人法。这样也可以跟大队去挑战更高难度的星星了。
常规任务呢,?身上穿上一套高攻的狂暴装备,通吃所有需要大唐的常规任务。
最后,终于得到结论,原来均衡大唐,也可以如此的精彩,大唐的前途,依旧光明。