第一:【防守阵型中的乌龟阵】
一。在部队攻击选择方面有
1.最近部队
2.最高攻击
3.最低攻击
4.最大兵力
5.最小兵力。
6.最多粮食
7.最少粮食
二。兵种方面…
1.步兵移动3格攻击距离1格防高
2.弓兵移动3格攻击距离2格攻高
3.骑兵移动5格攻击距离1格速度快
三。部队编排
1.按照不同的攻击方式相对应的要做出不同的对策…也就是所谓的上有政策下有对策…
红点是炮灰战位最好是围3层全部是51阵包围住敌兵的出口让他们只能在1点上面。因为自己移动是没办法和其他玩家重叠。所以围3层是最大利用炮灰的。
2.在第4圈就可以配置主力了3种兵混杂或者是单步(注意这里我只分析兵种带领武将我就不多说了)第5圈可以全是弓因为弓可以攻击2格走3步的话是正好的。而且主力弓的话是完全可以放心不会被打到的。这里据说有个BUG就是1个部队1000人你330骑兵330步兵340弓那你显示的就是弓的LOGO弓是可以攻击2格。意味着这个部队的骑步也可以攻击。第5全最外围的当然就是骑兵拉~合理运用各种兵力的特性如果李牧OR关羽带着骑兵那是很恐怖的事情…
3.就是针对攻击设置…在出口对应的最远处。这里你要放1只1群1级的兵1只1个兵1个带1粮的兵1群卡车兵最大最小攻击输出就不用管了。这个对于目前的内测是超级实用的!!!有群人吵着说是BUG其实就是战术谁叫你贪功要打最大的?(注意蹲点角落的兵除了最大粮其他都不要带粮否则他就杀过去拉!!一定要注意啊)
4.最后就是乌龟阵最后1道屏风拉就是防守方设置…个人推荐有群攻英雄的打兵力最多…弓手打输出最多对于防守方来说攻击敌人粮草最多意义不大主要是还是兵力多和输出大的这样可以有效的控制自己主力攻击敌人炮灰。和最大限度的灭敌……
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