一部优秀的悬疑电影,真相不是那么容易被发现的;而在《盘龙神墓记》中也是如此,一个好的天将,并不是仅仅只看颜色就判断其强弱,其比三围多一点的四围更是一个天将是否拥有一个傲人身材的标准衡量。
从《热血三国》开始,将领的统率就标志着将领的能力,继而在《明朝时代》,所以很多玩家认为在《盘龙神墓记》中也一样。然而,统帅20也被很多人列入砍头行列,其实统帅21和统帅20,不管升到几级带兵数永远只相差1,可能以前有差距,不过现在已经改了,所以20,21不差那么1点2点的。潜力的话对步骑飞要求比较高点,毕竟近身的带兵多点能多抗一会,对法将弓将要求较低,基本被打到就是被秒的份。
有人说《盘龙神墓记》的点将有连击率,这个是有道理的。切记不要今天去点1资质丹,明天去点2个潜力丹。一般来说,25资质1.0潜力以后,存20个丹开始点,点的时候不要很快,一下一下慢慢间隔5.6秒点一下,而且要对着1个将去点。
点资质时候,可能会失败2、3次,别急,稍等30秒左右,然后直接一路点到28成功率很高,到28以后失败率会高一点有保护丹的话就可以开始用了。潜力也一样,1.10以前基本也是一路成功的,我有好几次一路从1.0点到1.16 1.18的,丹存多一点心里不慌。
曾经看到有位玩家在世界抱怨:他有6个资质丹,6个将27.5,结果他每个将都去点一次,全失败,6个将都被打回原形重新回到25,一时悲愤交加,也劝各位别冲动。
天将的统率越高,则其麾下能带领的军队就越多,然而在《盘龙神墓记》中这个统率却不再起决定性的作用;越快发现游戏的重点所在,就越能体会游戏带来的乐趣!
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