封测还在热火朝天的进行时,相信很多玩家对于副本评定有着不明确的解析,不清楚这个评定有什么作用。其实最直观的就是评定等级所给与的经验差距多少。评定越高,给的经验也就越高,这样去一次副本回报也就越高。
副本通关结束后,系统会根据得分评价玩家在副本中的评定等级,同时根据评定等级分配给玩家所得的相应通关经验。副本评定等级按高到低,共分为十个等级,分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F、G。副本评定等级由以下数值综合生成:
1、击杀得分:玩家在击杀副本中怪物所得的分数。击杀的怪物比例越高,击杀得分就越高。满分50分。
2、技巧得分:技巧得分受连击、背击、空中追击、倒地追击、暴击、暴杀等战斗技巧的影响,玩家在副本中使用的战斗技巧越多,技巧得分就越高。满分50分。
3、探索得分:玩家在副本中探索到场景物件以及发现偶然事件所得的分数。探索到的场景物件及偶然事件越多,则探索得分就越高。满分50分。
4、被击扣分:玩家在副本中被怪物击中所扣减的分数。受到伤害的次数越多,则被减的分数也越多。最多扣分50分。
5、组队加成:组队排名的分数加成
6、排名加成:今日排名的分数加成。(暂未开放)
注:通关副本后,只有生存玩家可以获得副本评定
副本奖励:通关完成后,系统将会为玩家随机抽取奖励物品,并可以选择支付一定金币,再次抽取奖品。
通关选项:重新挑战:再次挑战之前通关的副本(地图、难度一致)。
副本选择:可选择当前区域地图的所有副本地图,或者选择当前副本的其他难度进入挑战。
返回城镇:离开副本,返回城镇地图。
要认识评价是怎么来的,举例S级。对于被击中次数没有限制,很多新手可能会对被击中比较在乎,其实这是个误区,被击中多少次并不能很严重的影响你的评价,一般单人都是全清比较划的来。
首先操作的百分比来自于连技,浮空追,背身,群打等,那么我们就要尽量避免一拳一脚的打怪。连一套招数循环(普攻X3,上勾,普攻X3,浮空技,普攻X3,浮空技2,普攻X3)尽量多用此方法,能够直接影响判定。
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