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封测圆满结束致玩家感谢信

亲爱的勇士们:

     2010年1月29日,久游历经三年耗费重金打造的次世代3D横版动作网游《勇士OL》二次封测圆满结束。在广大玩家的厚爱与支持下,本次封测取得了非常理想的效果。在此期间,广大玩家在初步领略了部分游戏内容与特色的同时,更是从用户的身份和角度为游戏提出宝贵的建议和想法,在此《勇士OL》运营团队向广大参与封测的玩家们表示衷心的感谢。

     从封测开始的那一刻起,玩家们汹涌澎湃的测试热情就已燃烧了整个《勇士OL》世界。从新手村的摩肩接踵,到城镇的人潮涌动。不仅是全负荷运转的游戏服务器让我们进入一级的警备,官网乃至各大合作媒体的客户端下载,流量也是超级惊人。对于各位勇士们的支持,我们的感激无以言表,唯有在之后的时间里将封测曝露出来的问题进行分析和修复,以回报大家的热情!

   
    点击进入:“感谢有你,相伴到永久——《勇士OL》封测玩家答谢专题展”:http://vote.9you.com/dh/100127/

 

 

    针对本次封测中出现的问题,我们将在下个版本中着重修正以下内容:


1、操作感的改善:
   加强角色人物的灵活度;
   增加全职业通过方向键控制角色攻击距离;
   缩短技能之间收招硬直时间,加强整体动作流畅度;
   对部分技能音效调整,加强音效打击感;
   全职业技能修正,对这次测试中玩家意见和建议比较集中的狂战士及其他职业进行技能修正;

2、新手引导加强

3、部分场景优化(包括场景色调,氛围,NPC布局等)

4、人性化功能增加与修改:
   对小地图进行优化;
   增加自动寻路;
   增加升级后任务提示;
   增加任务列表(当前可接任务显示);


   


    我们会尽最快的速度修正以上内容,并在合适的时机推出。相信在大家的努力下,在下一个版本中各位勇士们一定会看到《勇士OL》向着完美更前进一大步!

    最后,怀着眷恋的心情, 《勇士OL》全体运营团队向所有在封测期间热情参与游戏的勇士致以最深的敬意!感谢你们陪伴我们一起度过这难忘的十天。我们怀着同样感激的心情也对因为激活码限量而无法参与、但是仍然热切关注《勇士OL》的玩家致以诚挚的歉意,您虽然没有参加这次测试,但是我们相信大家会相约在下次测试。我们会全面地升级版本,迎来下次的测试!


   
  值此新春佳节之际,祝愿大家新年快乐、虎虎生威!请大家继续关注和支持《勇士OL》,有您明天才会更好!


   

                                                                                                                        《勇士OL》运营团队
                                                                                                                            2010年01月29日

 

 

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