洛阳的天空,灰沉沉的云朵,让每一个踏足这里的人都感到一种压抑。云不断地在上空堆积,人,不停地往城里拥挤。尘土的不安从街口的暗角一路传递到四周的城墙,终于按奈不住,一起涌上了半空。于是,天地,于此刻接合,呈现的竟似是远古开端的混沌。
众人的目光被吸引,望向耸立洛阳的最高建筑,电光下招摇的身影,鬼神一般,让人望而止步。
灵魂深处,却有一股莫名的兴奋,背负着恐惧亦能继续向前的人!若人的进步需要垫脚石,那么,还有什么踏脚石能好得过一座耸入天际的高塔?止步的人自由他们的安逸,攀爬的人,在苦难中闪耀自己的名!
魂魄已经找到了别样的冲动,倘若这种冲动会发出一种声音,那就是九天下来的轰烈煌雷。
闯关过程:
进入“洛阳”的“炼魂塔”处。点击试练管理官,对话中选择“开始试炼”:
玩家必须带有虎符出关进行战斗,将相应虎符交给守关武将,就可以开始闯关。由于敌人众多,你必须不断地进攻,直到将最终的敌人击败。玩家每天最多可以闯关三次。
玩家持不同的虎符进行闯关的起点也不同,持铜虎符只可以从第一层开始闯关;持银虎符可以选择从第一层或者第五十层开始闯关;持金虎符则可以选择从第一层、第五十层或者第一百层开始闯关。
每闯过一关都会进入部队修整界面,在修整界面中,玩家可以选择“继续挑战”、 “停止挑战”、“返回地图”或“自动闯关”,也可以给将领重新分配兵力:
1.玩家如果选择“停止挑战”,玩家和所有将领得到所有的累计经验,并回到洛阳地图;
2.玩家如果选择“继续挑战”,则与下一关的敌人进行战斗;
3. 如果战斗胜利,道具奖励和资源奖励则直接得到,所有攻克关口获得的经验会累加起来;
4.如战斗失败,则玩家的重生机会-1,当重生机会<0,则玩家和所有将领得到一半累计经验,并回到开始的界面;
5.玩家如果选择“返回地图”,则将返回洛阳地图。此操作对闯关进度不会有任何影响,也不会暂停自动闯关。
自动闯关:
自动闯关可以选择1 次、2次或3次,一天内自动闯关与手动闯关的总次数不超过3。一次闯关先手动再用自动,仍算1次。选择2次或3次自动闯关不另外消费虎符。
自动闯关需要元宝,自动闯关1次花费10元宝,自动闯关过程中不能配兵,也不能自动补充兵力,可以选择使用闯关过程不死兵的功能(相当于全程使用恢复符),此功能需要额外消费,1次不死兵自动闯关合共需要40元宝,2次只需65元宝,3次需要90元宝。自动闯关前使用增益符,增益效果可以持续闯关全过程。
玩家使用自动闯关后玩家可以选择“返回地图”,然后进行任意操作。闯关结束后将以信件的形式通知玩家闯关的情况。
闯关留名规则:
1、 如果闯过还没有守将的关口,玩家可以选择“镇守此关”以留名,玩家可以继续闯关。系统自动记录玩家通关留名时的阵型和兵力等数据,以此作为其他玩家挑战的对象。每次闯关只能进行一次“镇守此关”的操作,且以此方式留名后该次闯关将不能进行“挑战守将”或“踢走守将”的操作。
2、如果某关口以被别人霸占,当玩家成功挑战闯过该关口时,会出现“挑战守将”和“踢走守将”两个按钮。
若选择“挑战守将”,就会挑战该关的霸主,如果胜利即可在此关留名,其后玩家可以继续闯关。系统自动记录玩家通关留名时的阵型和兵力等数据,以此作为其他玩家挑战的对象。成功挑战守将后,该次闯关将不能进行“镇守此关”、“挑战守将”或“踢走守将”的操作。
若选择“踢走守将”,扣除元宝,成功驻防此关,其后玩家可以继续闯关。系统自动记录玩家通关留名时的阵型和兵力等数据,以此作为其他玩家挑战的对象。进行“踢走守将”操作后该次闯关仍然可以进行“镇守此关”、“挑战守将”或“踢走守将”的操作。
3、使用自动闯关不能进行任何留名操作。