在经历了阵痛和打击之后,EA并没有选择抛弃“极品飞车”这块金字招牌,而是决定励精图治,研发全新系列,并在该作历史上首次将其分为多个不同版本,分别对应不同平台和市场。
首先是《Need for Speed: Shift》(极品飞车:换档),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。
该作定于今年秋天发布,面向PC、X360、PS3和PSP平台,专注于模拟竞速,也就是说不仅仅赛车来源于现实,它们的行为也都是仿真的。
游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。
EA市场经理Keith Munro表示,真实性是这款作品的最大特点,不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市地下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《Shift》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”他还强调,汽车发烧友肯定会爱上这款作品,主流游戏玩家也能找到不一样的乐趣。
至于新的赛车女郎,Keith Munro笑称他希望曾成功为《极品飞车9:最高通缉》代言的Josie Maran能够重出江湖。
(EA的一位发言人称,以下截图均来自游戏实景,没有刻意修饰。)
同样在秋天,还有一款标题暂定为《Need for Speed: Nitro》(极品飞车:氮气加速),面向的是任天堂Wii和DS,由EA蒙特利尔工作室负责。
Munro介绍说:“该作不会完全模仿《马里奥卡丁车》,因为任天堂已经做得非常出色了。我们将为冒险赛车类玩家带来一种全新的、独特的体验,同时完全保留《极品飞车》的特色。这款游戏会非常丰富,也很有深度,既适合冒险赛车玩家,也会吸引休闲玩家。”
虽然现在谈论细节还太早,比如多人联机对战就充满不确定性,不过Munro高调宣称:“《Nitro》所将带来的,在此前任何一款《极品飞车》里都看不到。”
《Need for Speed: World Online》(极品飞车:世界在线)自然就是网游了,由出品了上代游戏的Black Box工作室和EA在新加坡的在线工作室联合研发,计划今年夏天首先在亚洲地区上线,冬季再转战西方市场。
该作在风格上追求自由(Play 4 Free)。Munro解释说:“我们早就对(网游)市场心驰神往了,这款作品也是有备而来。玩家们可以享受到《极品飞车》历史上出现过的绝大部分赛车和游戏模式。玩家们可以完全定制个人档案和座驾,然后通过联机对战证明自己的实力。”
和《战地:英雄》、《FIFA Online》类似,《World Online》很可能也会采用微交易赢利方式(micro-transaction),比如让玩家花几分钱去购买一些信息等。Munro表示将在今后探讨这个问题。
据说Black Box还在准备第四款作品,但具体细节一无所知。