题记:从一个游戏玩家到电竞爱好者,我们热爱的事物经历了%26ldquo;电子海落因%26rdquo;到中国第99个体育项目,我们曾经叛逆过,彷徨过,有过远大的职业梦想,也许这个梦想在现在还无法实现,但我们相信它总会有一天能够实现,仅以此文献给那些和我有过同样梦想的朋友们。
不爱篮球爱游戏的小孩
说起游戏的经历,我相信80后的人都能迅速说出第一次接触的游戏,没错,那就是红白机,像魂斗罗、超级玛利之类的经典游戏到今天还有很多人念念不忘。大概是95年的一天,爸爸带我和表哥去他上班的公司,表哥坐在一台类似电视机的机器前熟练地操作起来,我看他在玩游戏,但和红白机又有不同,后来我才知道这叫电脑。一次偶然的机会我到爸爸一个同事家做客,看到他们家居然买了电脑我就玩了起来,当时电脑还没有网,此后只要有时间我就去那里玩,而且一玩就是一个下午,,从此我对电脑游戏的兴趣就从此培养起来了,当时玩的帝国时代Ⅰ很经典,而仙剑的情景设计让我体验到游戏之外的乐趣,现在想起来当时总跑到别人家去玩就感到不好意思。大概是99年吧,网吧出现在了我们那个地方,当时要2元一小时,而且没有上网,机子的配置也很差,可是我们还是把为数不多的零花钱拿去玩,从帝国Ⅱ到红警,再到星际,我们当中没有谁能够真正做到让其他人服的高手的地步,这时而在遥远的韩国,一批星际高手主导的职业联赛出现了,电子竞技已慢慢走上职业化,而我们对此一无所知,我们玩星际就跟PJ当年一样,6个人联合打两台电脑或是3V3,4V4,并且地图只用无限矿,过了一段时间,篮球迅速在我们这群5年级的小学生中流行,但是我却没有受到影响,别人邀我去打篮球我却去玩游戏,别人在讨论NBA我对此不感兴趣,唯一能让我感到快乐的就是去网吧玩一两个小时的游戏。
和电竞的第一次亲密接触
众所周知,中国电子竞技的开端要从2001年的WCG算起,当时的WCG给了中国玩家一个新的理念,那就是WCG的口号%26ldquo;Beyond the game%26rdquo;,超越游戏成为电子竞技,因为当时的电竞的影响还很小,我也无从得知,几乎就在同时韩国网络游戏《传奇》却迅速席卷中国,本来我对这款游戏是不感兴趣的,可是看着身边的同学一个个投入了《传奇》的怀抱,我也按奈不住了,后来才认识到网游最大的特点就是要赚你的钱,而且很容易沉迷,这让当时的我们无法摆脱。比较一下韩国的网游和电竞,当时的韩国电竞已经扩张到每个角落,而电竞在中国的影响却是很微不足道的。2002年初,我突然在湖南文体频道上看见了铺天盖地的游戏比赛的宣传,名称叫%26ldquo;游戏王中王争霸赛%26rdquo;,当时我已没玩星际和CS了,只玩传奇,不过看到比赛的直播感觉到一种震撼,而又很不理解,解说员的话听不明白,那些玩家玩星际跟自己又有很大的区别,%26ldquo;原来游戏还可以这么玩%26rdquo;,一种游戏之外的东西我已体会到了,但却说不清楚,后来回忆这是我的人生中第一次接触电竞,之后还是沉迷在网游的无限练级中。
从游戏到电竞
不知从什么时候起,我又在电视上看到了游戏比赛,这时大概是2004年吧,至于2003年11月电竞成为中国第99个体育项目的事我是事后才知道的,这和电竞走上电视有着密切的联系,当时在电视上经常看到Magic Yang,他和韩国高手对战,我想Magic Yang今天人气如此高的原因就应该是电视传播的结果吧,最可惜的是中国电竞发展还不够成熟,广电总局的一纸批文让电竞禁播,由此看来挫折是任何一个新生事物发展中一定会遭遇的。上了高中后我发现周围有很多人都在玩WAR3,而我玩WAR3也有几个月了,但和他们一打才知道自己原来是菜到不能菜的菜鸟,不管怎样都不能赢一次,在学校的电子阅览室我看到一群人在看WAR3的比赛视频,看了半天我只知道双方的种族,什么比赛我也不清楚,看了半天还感到很疑惑,因为看不懂,不过我记下了那个网站Y-channel,为了赢一次我决定去Y-channel上看比赛,学技术,看到WEG2004中韩对抗赛时中国代表队的惨败,我发现游戏也能够像足球篮球一样,能让我们感到祖国的荣誉。
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