<<电子竞技>>杂志专稿
很多急性子的人做什么事都非常仓促,换到打魔兽上面,急性子的性格也会在他的打法战术上有所体现,他们都会采用各种能够速战速决的方案,也就是专业术语中所说的Rush。
Rush在英文中的解释为“冲、奔、闯”等,然而在魔兽争霸中却作为专业术语有着自己特定的含义。一般来说,Rush作为一种进攻手段,大多数情况是发生在前中期进行的一种比较暴力的强行攻击战术,以凶狠著称,以速战速决为目的。这种Rush战术,如果对方没有侦察清楚,或者没有做好防范的情况下是非常强大的,能给于对方毁灭性的打击。然而这种战术虽然有效,但是非常考验操作和意识,对时机的掌握要求更是精确到秒。不过Rush战术也有着自己的缺点,一般情况下,如果Rush失败的话,想再扳回来就非常困难了,因为Rush战术总是牺牲了自己某个方面,可能是经济可能是科技,也有可能是英雄等级。
魔兽中的Rush战术很多,基本上每个族都有自己名嘈一时的Rush战术。人族有一本Tower Rush,Sky一波流Rush等;兽族有暴大G Rush、投石车Rush等;不死有双地穴暴狗Rush,暴力蜘蛛流Rush,速毁灭一波Rush等;暗夜有暴女猎Rush、古树Rush、海量AC Rush等。基本上这些Rush战术都伴随着魔兽各个版本风风雨雨走过多年,虽然部分Rush战术在现在几乎已经消逝,然后作为曾经风靡一时的经典战术,偶尔复古拿来用之,也会就会收到奇效。
亡灵是一个中期非常薄弱的种族,原因在于二本没有强力单位。而不幸的是,其他族二本单位都强的离谱,人族有女巫,兽族有狼骑,暗夜有小鹿,相比起来,亡灵就可怜到极致。于是亡灵跟其他族打的时候,要不一本就解决对手,要不就是拖到三本才打。然而事无绝对,有时候打兽族或是暗夜还有开矿的人族,也会在二本直接压死对手,原因在于二本后能增加一个强力的英雄娜迦、巫妖或是熊猫、黑暗游侠等。一般来说,亡灵的Rush战术还是很多的,其中以双地穴暴狗最为经典,下面将从双地穴暴狗Rush开始说起。
双地穴暴狗Rush
暴狗Rush可以算是非常经典的老战术了,一般都是针对暗夜进行Rush的战术,大多数情况下都是卖回城双地穴暴狗Rush,通过在前期聚集的大量食尸鬼,对仅有AC的暗夜进行一番血腥的打击,即使暗夜能跟前面的部队打得个不相上下,但是面对双地穴源源不断暴出的食尸鬼,想再抗住是非常困难的。虽然之后暗夜依靠晚升级基地,多造战争古树或是出女猎手等多种战术针对,然而如果暴狗时机得当,Rush下来也不是不无可能。
曾经不死打人族是相当有优势的,毁灭一波流、胖子海等战术都是应对人族的利器,随着人族的三本被开发出后,人族在于亡灵的对抗中渐渐占据主动,而人族的那种一本强行开矿码塔攀三本战术,慢慢成为人族对抗亡灵的主流,于是亡灵那边在跟人族打后期的战斗中屡次失利后,摸索出来不能跟人族耗,必须尽早解决战斗的真谛,于是双地穴暴狗Rush被祭出来针对;而自Pal、MK被开发开始战术Hum VS UD的主流后,变样的雇佣中立英雄并双地穴暴狗成对针对之法,成为对抗Pal、MK首发开矿的利器。1
尽早放下第二个兵营是Rush的重点
内战方面,暴狗也有自己的一席之地,不同于现在内战都是各种蜘蛛流,以前的亡灵内战盛行Lich+狗,而双地穴暴狗也曾风靡一时。记忆中经典的双地穴暴狗就是发生在ESWC2004的决赛上,MaDFroG就是依靠一盘双地穴暴狗拿下当时内战无敌的Fov。不过现在亡灵的操作越来越稳健,攻击优先权和易操作的特点让蜘蛛成为内战的主流,不过以Fov为代表的韩国鬼王们依然坚持食尸鬼,虽然面对操作良好的DK+蜘蛛,Lich带狗已经不占优势,但改良后的DK带狗也在内战中占据一席之地。在WC3L第十四赛季常规赛,Fov与TeD的双鬼争霸中,Fov就是依靠前期的暴狗Rush拿下当时内战无敌的TeD。
围杀对方的英雄基本上会让亡灵Rush的成功率增加