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今天很荣幸能给大家带来dust2a的地形攻略和攻防的一些技巧
首先简单介绍一下这个地图,这幅图虽说是新地图,但是他也能算是“老地图”~~~
为什么说呢?因为dust2a这张图基本就是去掉了dust2中a区然后稍做修改的地图
总体来说这张地图的平衡效果还算可以(匪徒略占优势)
下面我从各个地点综合分析这个地图的地形极其攻防策略(基本点我就不多介绍了,主要从地形细节上面入手)
跟我往下看:
这个是CTHOME的角上,这里比较隐蔽,并且用awp防守也是相当安全的,经常会有匪徒从洞里露头。考验准度的时候来了
仍然是这个狗洞~~~但是比dust2的小洞款了很多~~
先说防守,这里的CT其实不是很适合防守的,因为洞口比较大,适合观察一下马上回去活着跳出去,不易久留
T的这里请看图片的角度位置T这里的进攻角度相当的好,CT一般都看不见,但是T是可以轻而易举的攻击到CT的
但是匪徒上来是需要人梯的
小道下坡的楼梯这里的展位是个卡位的地点,注意看下面图你就能明白了
依照人通常的管理,是从1-2-3这样看去的,红竖线的位置几乎都是被遗忘的,那个地点打敌人于措手不及
是相当好的地点
小道楼梯下面与CT基地的对点技巧:
这个点如果被看住的情况下CT是比较难攻破的但是T也要注意一下下面图中的地点
红线向右的地方是看不见的,T要小心CT是否从箱子上打探头!
这个地方匪徒路过的时候最好小心点,经常有经常从这里偷人的
中间的连接点在是连接洞里和小道的连接位置,只有一处camper点,用处不是特别大
不要小看这个地方,这个地方拿一个awp在这里受点的话效果还是不错的,警察一般都是侧着对着你的
好了dust2a的地形分析攻防细节就说到这里,如果大家有什么疑问可以回帖子问我,如果我看见了我会解答的
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