——沙锅大的拳头还是铜头铁臂,各职业SOLO面面观
话说冲级虽累,高效打怪的诀窍还是天下通用的。叫上朋友几个一起下副本
,当然打得又快又好。可如果一个人找不到公会,组不了队去打怪做任务,
那么solo就成为了无奈之下的选择。
所谓solo,也就是单打独斗,看上去并不是适合每一个职业。要成为无可匹
敌的独行之王,需要具备的能力无非是两点:1. 强大的抗打击能力; 2. 有
效的伤害输出。在敌人对你造成实质伤害之前,先消灭敌人或者至少有效减
少敌人数量,是每一个solo玩家都会花心思达成的目标。三职业当中,首推
的当然是守护者。甲又厚血又长的守护者,在扫怪物的时候显然占有很高的
优势。不过,这并不意味着,只有守护者能solo所有副本。
守护者是游戏中唯一能穿戴重甲的职业,单手武器+重盾配合全身的重甲,很
容易打造出一个铁桶般的肉盾。而作为物理近战攻击的输出职业,使用愤怒+
破甲或是愤怒+撕裂的守护者堪称战斗中的绞肉机。
(在此提一下,因为我们讨论的是SOLO,因此队伍内前后排站位暂不会列入
考虑范围。这一话题会在后文陆续推出)
不过重甲通常情况下都会出现高物防低魔防的情况,在面对法系怪物的时候
难免有点头疼。不过,别忘记:怪物同样也分物理系和法系,它们的物防同
样是各有偏重。法系怪物的物理防御通常会比较弱,所以“只要在法系怪打
我之前把它们剁掉”就行。某些亡灵可是有受物攻命中率减低特性的,我想
,作为一个有技巧的守护者,肯定不会特地去挑战这些铁核桃滴。
虽说如此,但某些怪物还是会带帮手,让你一时半会砍他不着。这种比较典
型的范例,可以参考野外副本中,北风山通道的无名石阵线路,以及血晶矿
井的犬魔老巢。这两条线路中,法系怪物通常是龟缩在一堆物理系怪物的后
面。而守护者玩家通常会力量勇气双高而敏捷偏低,如果没有良好装备的辅
助,即使带够了血瓶,单打这样的路线阻力依旧很大。首先不能比怪物先出
手,其次在消灭敌人前排之前会被后排的法系怪白打几回合。战士们刷这样
的怪物,消耗大自然是了,一不当心还会挂点,当然会很受伤。
这种时候,就该仲裁者上场了。由于天生的高敏捷,仲裁者在先攻上往往占
尽优势,很少有怪物能比敏捷甚高的仲裁者还先出手。加上远程物理攻击覆
盖全场,仲裁者可以在第一时间越过前排阻挡的怪物,优先消灭敌人后排。
只要战斗设置不出太大问题,攒齐一身好中甲、带上一面好盾的飞刀流仲裁
者,在solo方面的战斗力同样不输给守护者。当然,不是说仲裁者也会很擅
长用远程物理攻击,去砸某些物防超高的肉盾怪啦,我们是有职业操守滴DPS
,不会挑软柿子捏的仲裁者不是好猎人。HIA HIA HIA~
祈祷者因为装备的低物理防御,和属性方面的高智力低勇气特点,在单独面
对怪物的时候通常很容易被秒杀。而法术伤害虽然可以覆盖全场,但在对法
系怪物的时候,对方的高魔防也会让祈祷者的法术难以发挥。在这种情况下
,布衣派的祈祷者只能靠装备和提高法伤吃饭了。值得一提的是,祈祷者是
唯一可以在SOLO中给自己治疗加血的职业,建议祈祷者玩家们有目的地提升
一些先手,在装备方面则可以考虑攒勇气或者物防装提高血量和防御。除此
之外,大概就是祈祷不要让怪物打出爆击,或是在自己加血之前被秒了吧…
… -_-b
虽然祈祷者的对敌debuff也会有点作用,但毕竟solo当中,还是提升伤害输
出效率更为有效。期待以后能给祈祷者开放更强力的技能吧 -_-V