事先声明,本人虽然一直在吹捧WOW,同样也是一名希望国产网游能打败WOW的“爱国”玩家。说这个话倒不是为了标榜自己,而是防止众多的《剑三》FANS们看了下面的分析后,不会扔砖头之类的物件。
大陆玩家对国产网游的期望和失望,估计和中国球迷对中国足球有一拼。看看妖气山那个新网游测试日期的榜单吧,隔三岔五就有一款网游或测试或运营,除了国外飘过来的不算,大多数都是“国产”的。一个个都是豪言壮语的开幕,一个个都又灰头土脸的运营,一个个又都是毫无声息的消失。
老人们说老母猪一年生产两三次,一次下崽少的也有十来个,多的二十多。不管是数量上还是生产周期,中国网游开发商开发新网游都远超老母猪,所以金翎奖应该再多设立几个获奖项目,譬如:最佳母猪奖,奖励一年之中开发出新网游数量最多的游戏开发公司。
闲话够多了,归到正题吧。《剑三》在某些玩家眼里,不仅完美无缺,而且当有不同意见者发出声音时,就像老母鸡面对危险时护雏鸡一样,炸着翅膀“叽叽咕咕”的吼着,狠不得一嘴就把对方的眼睛给琢下来。
那么《剑三》真的那么“完美无缺”吗?我来找找《剑三》的死穴。
一,《剑三》面对主流配置的电脑时:
不管是《剑三》的FANS,还是其他的玩家,面对高配下的《剑三》画面,无人不赞美。问题是再好的画面,如果电脑里不能显现出来,不过是一个虚幻罢了。
虽然《剑三》从一测到二测,开发组面对玩家们重点关注的游戏优化,一再称努力优化中,结果直到现在也没有看到任何优化效果。即使面对一个FPS杀手——纯阳气场,简化一下气场的表现效果罢了,如此简单的一个优化也是光说不干。
主流机器配置的8600-9600的显卡,运行《剑三》,唯有惨不忍睹的画面才能勉强可以称之为“流畅”,即使是这样,别说几十个人PK了,纯阳过来扔几个气场也卡你没商量。主流配置的电脑不能流畅运行《剑三》,无疑是《剑三》最大的死穴。
二,《剑三》画面的“黑洞”:
如果你拥有高频双核,和9800GT以上的显卡,那么恭喜你,你至少可以用高配欣赏《剑三》那美轮美奂的画面了。当游戏中的画面选项设置都设置成最高时,包括“远景”显示也是最远,那么你会遇到一个“黑洞”。
想起一个荒唐的比喻:一个天才可以轻松破解哥德巴赫猜想,却不知道馒头是面粉制成的。《剑三》无疑就是这个荒唐的天才,它可以看到一棵远在百米外的树,却看不到一个站在三十米外的人!
三,《剑三》开发组的后劲:
一测和二测的内容基本区别不大,大架构并没有出现多少新鲜内容。当然红尘说在二测结束前有一次大规模的更新,也不过是在大架构不变的前提下做的一次“添砖加瓦”之举。
从3D在二测初期就夸夸而谈的“优化”未来,到连个纯阳气场简化表现效果都做不到。从前不久经过开发组“夜以继日”用了两个月时间整出来的“云湖天池”,到红尘近乎算命先生一样的预测未来。说开发组“黔驴技穷”有些过分,但是后劲不足应该算中肯的评价了。
我并没有忘记现在是封测期,所有的内容推出都会出现问题。我并不怕每次推出新内容而出现的BUG,更不会为了BUG而出口辱骂开发组。别说封测了,就是内测公测出现了BUG也是正常的,即使运营后连暴雪这样的巨头都免不了也会出现BUG,所以没必要在这方面来挑剔金山。
但是一个网游的开发组缺乏后劲,却是一款网游的世界末日。这就像诗人没有了诗思,画家没有了画布一样,不是悲哀,而是恐怖。两个月时间推出一个“云湖天池”,如果面对的是一款设计成熟的作品来言,并不算什么。但是当面对一款尚未完成的作品时,诗人念了上句没下句,画家画到一半画不完了。。。不说了。
其实很多玩家也发过类似的帖子,抱怨操作,抱怨升级,抱怨。。。等等等等,这些方面有的是软缺陷,有的是玩家个体的网游习惯等等,都是可以修改的。但是上面谈及的三点,却是硬伤,不是贴个“创可贴”就能好的了的。
《剑三》目前来看,算国产网游的上品,但是对比国外的一些大作,譬如WOW之类的成熟产品,距离是相当的远。这是事实,也是现实,很多玩家会认为拿一款尚未开发测试完毕的《剑三》,来与已经拥有了2000万玩家的WOW来做对比,是可笑的。我在某一点上是同意这样的说法,毕竟《剑三》是一个刚出襁褓尚在满地爬的婴儿,我们应该多给他鼓励而不是挑剔。但是金山不是婴儿,《剑三》开发组也不是婴儿!