三、综述。
1、看装备好坏,不看颜色,不看品质等级,看属性!
2、最重要属性:DPS、防御值。
3、次重要属性:体质、力道、身法、攻击、破防、会心
4、有一点重要:御劲、化劲
5、不那么重要:招架、拆招、无双
6、防御和破防等价来看,攻击和力道按照1:2来看,身法很重要。
四、举例。
比较一下伤狼啸天冠和黄铜啸天冠,以60品黄铜和50品伤狼为例。
50品伤狼:防御382,体质31,根骨28,力道19,身法17,攻击15,会心47
60品黄铜:防御393,体质31,根骨28,力道20,身法00,攻击18,会心61
注:a为其他伤害,b为其他会心几率,c为命中率
伤狼的攻击能力=(a+19/5+15/10)*(1+b+(17*3+47)*0.0125%)*c=(a+5.3)*(b+101.225%)*c
黄铜的攻击能力=(a+20/5+18/10)*(1+b+(17*3+47)*0.0125%)*c=(a+5.8)*(b+100.763%)*c
大约a>80时候,伤狼超过黄铜(这几乎是必然的),但即使a>300,b>15%,伤狼的伤害也不会比黄铜高出1点伤害。
再看防御能力。a为对手伤害,b为其他防御,c为其他闪躲值(或身法)
伤狼的防御能力=a*(1-(382+b)/15000)*(1-(17+c)*0.00025)=a*(0.9745+b/15000)*(0.99575-0.00025c)
黄铜的防御能力=a*(1-(393+b)/15000)*(1-0.00025c)=a*(0.9738+b/15000)*(1-0.00025c)
任何时候伤狼都比黄铜防御效果要好,但即使b<1000,c>150,伤狼减少的伤害也不会比黄铜多0.5%。
综上所述,其他装备不变时,60黄铜更换为50伤狼会提高0.4%左右的伤害和防御。
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