我是个剑纯,说说剑纯跟气场的关系。。。气场,纯阳的重要手段也。。然而QC对于气场的需求不是很大。。而剑纯,可以说,目前非常依赖气场。。
所以,目前气场就是剑纯的衣食父母。。。
正题。。。气场确实不错。范围半径10尺,也还不错。。
可惜的是对于剑纯来说,如果金山只是想把剑纯做成只能阵地战的话。那么我以下说的话都是废话。。。
对于剑纯,我报了不小的希望。。不是希望他多强,现在PK还是不错的。。我是希望他的特色能够在合理化一点。
首先,气场的施放,需要1秒。。可以放在自己附近,也可以放在对方附近。然而,关键的来了,在PK的时候,双方大部分都是移动着的。。气场不足之处在于:它的落地位置是在读条前就决定好了(玩家使用气场的时候),在读条1秒期间,对方或者自己移动,气场的剑还是会落在你按技能键的时候对象的位置。
举个例子吧
A到B的距离是15尺,B给A放个气场的同时,A往B方向跑,那么过了1秒,气场效果出来了,A离气场的中心(剑)已经有5尺左右的距离了。。(理想理论状态是5尺,但经过多次试验,起码有7尺左右)。。就是说,气场放了,但落地点还是在B刚点击技能时。A的位置。
玩过剑侠2内测的都知道,当初气武当的一些技能需要读条,而那几个技能释放的方向也是在刚点击技能就决定好了,导致读技能条期间,对方跑到你身后,气武当的技能就放不出来了。长期打不到人。。。。
后来改成,当技能即将打出去的时候,才根据对方的位置决定技能的位置。远程技能变的很难躲了(还是能躲了),不似原来那么超级容易躲。。。
回到剑侠3.我算过当70级的时候,玩家移动速度可以达到6尺/秒。而考虑到网络延迟,其实,气场放出来,对方或自己离气场中心已经有8尺左右的距离了。。。意味着,你放完气场,不到1秒就跑到气场外面了。。
或许有人说,你让对方离不了你的气场就是了。。
可惜的是,一般高手都不会进你的气场,(2个菜鸟,剑纯克TC,2个高手,你看是谁打谁???)
我不求把气场改成像剑侠2那样,技能即将释放出去的时候,在根据对方或自己的位置落到附近(那样太变态了),只求金山能好好地重新设计下气场。。
剑纯需要气场,气场也是CY的特色。但请不要将剑纯弄得只能存活在气场下。。有气场是神,没气场是鬼的境地。。。。
我个人觉得太虚纯阳不仅仅是走群站路线,可以么?确实,现在金山设定的是走群站路线的。。能把剑纯玩好,气场放好的人很牛,我佩服。。
但那只是对方不够理性,TC不想进气场,容易。WH不想进,容易。。
因为目前的气场落地位置设定。。。无法达到追人,留人的效果。。
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