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帮贡装备的提升终结了剑网3副本刷子

摘要:你们的副本旅途终于结束了,在JS策划慢慢的将副本开放,再慢慢的将副本物品掉落逐步增加后的今天,为了你们辛苦的副本,JS为了你们带来了帮贡装,

  今天看到游戏更新后帮贡里新出来的帮贡武器~突然有感。

  本人练的7X,一个人玩游戏,运气比较好,三次击杀大蛇就拿到满品姬神,几乎还没任何一个7X的运气比我好的。

  但本人混在RL的时间足足有一个月,这一点都不夸张。

  RL副本在经历三次改版以后怪相对柔弱了一点。

  但毫不夸张的说,一个新人队进去没一夜你是打不完的。

  即使一个5重阵的熟练暴力队,通关一次也需要2个小时。

  这其中的艰辛只有玩家自己知道。

  如果不是那些被探索出来的悬崖路线,我相信至今也没有多少人愿意去把时间消耗在这个设计复杂的副本里。

  再谈谈奖励,基本上奖励与副本难度来说,DH是所有人最愿意去的地方,时间消耗不多,奖励丰富,只有万花和TC没有紫色物品奖励,其他三职业都有,只是CY的奖励在莎莎这个高难度BOSS身上,但莎莎掉的最多的也是CY的其他物品,在国庆前,莎莎几乎是一个非常考验团队配合的BOSS,但后来难度降低了,我想也是设计者知道这个高难度的BOSS不适合普通队伍了。

  其次DXC,是万花CY的向往,TC的天堂~~,但几乎大部分的TC都把DX吐的满地了,而CY更是因为DX结识了一帮仇人。

  最后就是RL了,理论上来说RL应该比DX简单,但事实上DX比RL更容易,总的来说还是因为消耗的时间问题。

  时间是一些事情的根源,用最少的时间去做最有效率的事情,如果我们以JX3本身的设定来计算,鼓励16个小时下线,8小时在线的话,我们需要用1个小时来消耗掉每天积累的精力和体力这是必然的,我们需要浪费1个小时的时间在路途和组队上,我们还需要休息吃饭上厕洗澡所以及让眼睛放松这又要消耗1个小时左右,喔,4个小时已经过去了,剩余的4个小时该如何分配?

  一次RL如果不跳山崖正常打不灭2小时,也就是说我们正常作息的人一天也就只能下2次RL,DX几乎也需要2小时一次,这些还是熟练队的前提。

  为什么不愿意带CY去打老4?,因为人们更愿意将有限的时间投入到更多的副本次数中来产生更大的几率获取装备。

  副本的辛苦不言而预。

  不过金山带来了好消息,你们的副本旅途终于结束了,在JS策划慢慢的将副本开放,再慢慢的将副本物品掉落逐步增加后的今天,为了你们辛苦的副本,JS为了你们带来了帮贡装,以后你们去副本也只为了图谱和制作材料以及技能书了,而那些掉率低下的武器装备也只是成为了一种幸运儿的特别奖励品了,并且这些奖励品只比帮贡给的装备好那么一点点,(如果你愿意花费更多的时间去追求这个5%的差距的话,JS也不反对)

  好吧,到此为止,JX3策划小组完美的在开70以前把玩家的时间压榨的一干二净。

  其实在第一次交物资需求的时候我就知道没有任何一个服务器能完成物资收集的。

  因为上面几十万的数字是次数而不是物资的数量,你交20个包子只完成几十万分之1,假设服务器里所有的人都在做包子交,光包子交完都需要半个月的时间,并且40级之前你是不能交这些东西的,这些东西是40级以后才能交的,所以很简单的就知道,70级的开放只操纵在官方手里,你玩家能看到但永远都无法达到,现在快要开70了,你们辛苦的2个月已经成为历史了,为了让众多游戏玩家进入一个新的差距不大的起点,帮贡装自然而然的合理就出现了。

  加油吧,那些莎莎的紫剑,原明雅的紫笔,2姐妹的紫棍,大蛇的姬神,你们都将成为被雪藏的珍品。

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