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对于眩晕后下马的合理性探讨

摘要:金山请放TC一马 诚请技能组策划对眩晕效果落马的合理性做出评估 还TC一个生存空间,并希望重新考虑和谐掉突和断魂解除移动限制的方案,亦或2分钟任驰骋时间过长的问题。

  TC在有了落马设置以后,就一直在抱怨,可似乎这种抱怨起不到作用,等来的却是2分钟的任驰骋,这个由30秒改为2分钟的技能,也是剑三史上对一个职业的大改了,从目前看来这是一次对TC应该有深远影响而残酷的一次修改,有些人说你们TC上马2分钟足够打一次架了,其实这类人是没有玩过TC不了解TC,首先TC切磋就遇到了长CD的麻烦,现在的TC2分钟和人打一次,还有点希望,如果是擂台等车轮战那么TC就是一个莫大的悲哀,其次阵营开放后,在各地总会遇到大规模的械斗情况,马上目标如此明显,各职业全部有打落马技能,TC只能在气场里做慢动作追着人家想摸摸不到,好不容易任驰骋一回,不管是想杀人还是想逃跑,又被打下马,作为一名TC心里是无比惆怅的,

  话题被我扯远,以上只为说明这次修改对TC的打击有多么的大,可就在上马如此艰难的版本里,内攻职业的中注效果也就是眩晕效果竟然也会导致TC下马,这真是令人匪夷所思的事情,本身5个职业4个半是内攻的,在如今3%中注高触发的年代,人骑马比马骑人还难得,前段时间好不容易想出了一个对付CY的打法,可我最终发现,TC的命门人家不仅仅有技能可以遏制还有中注下马效果的协助,心都凉了一大半,CY有9转+中注WH有太阴指+中注少林有捉影式+摩诃无量+千斤坠+五蕴皆空+中注7X有剑影留痕+雷霆震怒(眩晕类)+中注剑纯有剑飞惊天+中注(高端剑纯必点)NPC有摸马屁股下马

  以上是列出的打落马的技能,可以看出中注效果其实完全是各职业在除正常打落马以外遏止TC的罪恶帮凶,内攻和外攻的经脉里完骨和中注只有中注可以达到这个效果,那么TC已经有2分种任驰骋的悲哀了,为什么还要附加上这个如果完骨后下马是可以说的通的,可在眩晕状态的任何说明里无下马解释!那么唯一解释就是这是BUG!

  再次声明本人不是在呼喊增强TC,这么多职业多拥有打下马技能而TC在取消突和断魂解除移动效果后,如果在马上眩晕不下马并不会对其他职业造成影响,本人只是想告诉金山在技能上大家讲一个公平,对付TC已经有技能,就看玩家如何合理使用,但是这个中注(眩晕)效果实在不应该导致TC下马,我们已经够悲剧何必在伤口上撒盐,这里顺便提醒要喷我的人,操作好的人,熟悉技能的内攻职业,完全不需要依靠中注去达到落马效果技能完全可以满足,可悲哀的却是有能力打下马还要有中注的帮助。

  金山请放TC一马诚请技能组策划对眩晕效果落马的合理性做出评估还TC一个生存空间,并希望重新考虑和谐掉突和断魂解除移动限制的方案,亦或2分钟任驰骋时间过长的问题。

  最后补充TC被和谐的过程(参考论坛友人之帖)

  1测,所有职业无任何打人下马技能。天策那时是名副其实的骑兵!

  一进入2测直接和谐,天策开始沦落为半骑兵半步兵。

  进入2测和谐断魂接破坚后,仍然能使用龙牙。还美名曰修复BUG。

  之后2测期间天策一直没有什么大的变化。

  因为没有强大经脉和70的天策爆发力不足。没引起策划重视。

  还有个可能原因就是听说求总玩的天策。

  一进入3测,天策的噩梦开始了。

  某些玩家说天策机动太强,OK。和谐任驰骋30秒到2分钟。说你跑的太快,和谐御蹦突3分钟到5分钟。

  又说定你不到,和谐突和断魂的解除移动控制。

  又说你灭太厉害,和谐成自杀技能。

  说你攻击太高,和谐龙牙200%武器伤害灭200%武器伤害到100%。龙吟150%武器伤害到100%。

  御本来免疫2次伤害现在改成只能1次

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